本文实例讲述了Python使用progressbar模块实现的显示进度条功能。分享给大家供大家参考,具体如下:
progressbar安装:
pip install progressbar
用法一
# -*- coding=utf-8 -*- import time from progressbar import * total = 1000 def dosomework(): time.sleep(0.01) progress = ProgressBar() for i in progress(range(1000)): dosomework()
显示效果:
5% |### |
100% |#########################################################################|
用法二
# -*- coding=utf-8 -*- from __future__ import division import sys, time from progressbar import * total = 1000 def dosomework(): time.sleep(0.01) pbar = ProgressBar().start() for i in range(1000): pbar.update(int((i / (total - 1)) * 100)) dosomework() pbar.finish()
显示效果:
39% |############################## |
100% |#############################################################################|
用法三
# -*- coding=utf-8 -*- import time from progressbar import * total = 1000 def dosomework(): time.sleep(0.01) widgets = ['Progress: ',Percentage(), ' ', Bar('#'),' ', Timer(), ' ', ETA(), ' ', FileTransferSpeed()] pbar = ProgressBar(widgets=widgets, maxval=10*total).start() for i in range(total): # do something pbar.update(10 * i + 1) dosomework() pbar.finish()
显示效果:
Progress: 3% |### | Elapsed Time: 0:00:15 ETA: 0:09:02 919.67 B/s
Progress: 100% |###################################################################################| Elapsed Time: 0:10:10 Time: 0:10:10 917.42 B/s
widgets可选参数含义:
'Progress: ' :设置进度条前显示的文字
Percentage() :显示百分比
Bar('#') : 设置进度条形状
ETA() : 显示预计剩余时间
Timer() :显示已用时间
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希望本文所述对大家Python程序设计有所帮助。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。