南强小屋 Design By 杰米
最近看《python核心编程》,书中实现了一个简单的1对1的TCPserver,但是在实际使用中1对1的形势明显是不行的,所以研究了一下如何在server端通过启动不同的线程(进程)来实现每个链接一个线程。
其实python在类的设计上已经考虑到了这一方面的需求,我们只要在自己的server上继承一下SocketServer.BaseRequestHandler就可以了。
server端代码如下:
#!/usr/bin/env python
import SocketServer
from time import ctime
HOST = ''
PORT = 21567
ADDR = (HOST, PORT)
class MyRequestHandler(SocketServer.BaseRequestHandler):
def handle(self):
print '...connected from:', self.client_address
while True:
self.request.sendall('[%s] %s' % (ctime(),self.request.recv(1024)))
tcpServ = SocketServer.ThreadingTCPServer(ADDR, MyRequestHandler)
print 'waiting for connection...'
tcpServ.serve_forever()
客户端代码如下(基本和书中一模一样,只是把循环中的关闭链接注释掉了):
#!/usr/bin/env python
from socket import *
HOST = 'localhost'
PORT = 21567
BUFSIZ = 1024
ADDR = (HOST, PORT)
while True:
tcpCliSock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM)
tcpCliSock.connect(ADDR)
data = raw_input('> ')
if not data:
break
tcpCliSock.send('%s\r\n' % data)
data = tcpCliSock.recv(BUFSIZ)
if not data:
break
print data.strip()
#tcpCliSock.close()
从客户端的代码可以看出,每次输入都会建立一次新的请求。
测试一下,启动server和client之后,在client中输入测试:
标签:
Python
南强小屋 Design By 杰米
广告合作:本站广告合作请联系QQ:858582 申请时备注:广告合作(否则不回)
免责声明:本站文章均来自网站采集或用户投稿,网站不提供任何软件下载或自行开发的软件! 如有用户或公司发现本站内容信息存在侵权行为,请邮件告知! 858582#qq.com
免责声明:本站文章均来自网站采集或用户投稿,网站不提供任何软件下载或自行开发的软件! 如有用户或公司发现本站内容信息存在侵权行为,请邮件告知! 858582#qq.com
南强小屋 Design By 杰米
暂无用Python实现一个简单的多线程TCP服务器的教程的评论...
RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。

