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复制代码 代码如下:
do
 local errorInfo = loadfile("test.lua"); --load code file
 if(errorInfo == nil) then
  print("load file failed");
 else
  print("load file success");
  local doInfo = dofile("test.lua") --complie the file and execute the file
  if(doInfo == 0) then
   print("run file failed");
  else
   print("run file scuess");
  end

 end

 --local i = 0;--it must be global var, the loadstring only call the global var
 i = 0;
 local f = loadstring("i = i + 1");

 f();
 print(i);
 g = function()
   i = i + 1; --it can call the local and the global var
  end
 g();
 print(i);
end

require:
在lua中,require函数像dofile一样载入文件为一个Chunk并执行。但具有两个好处:1. 按模式加载文件 2.不会重复载入相同的文件。
require的参数是一个完整的文件名(目录名+文件名,可能有点类似于java中的包吧),即package.path,典型的package.path值如下(其中D:\Bin为lua.exe所在目录):
.\"test")即可,但是如果我们要执行另一个目录下的文件,比如"D:\lua\a.lua",我们就需要将这个路径加入到package.path当中,例如我们可以这样写:
package.path=package.path .. ";D:\"
这样我们就可以使用require函数了,比如require("a").
注:require只会被加载一次。

复制代码 代码如下:
 for callCount = 0, 2 do
  require("test");
 end

标签:
Lua,loadfile,dofile,loadstring,require

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评论“Lua中的loadfile、dofile、loadstring、require用法实例”

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稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!

昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。

这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。

而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?