南强小屋 Design By 杰米
上次用了纯bat写了个脚本生成APK包,感觉bat扩展性和语法差的令人发指,这次用lua重写了一个脚本
可以根据需要自行扩展了。
使用前tool path 还有 target path的前两个还是需要自己设置下。
一些小的函数 jit_file copy_file 我就不贴了 比较简单,用来luajit 和 拷贝。
-- Authors: sails鸢@oschina -- Date: 20th , August , 2014 -- Note: -- This is used for Cocos2dx + Lua -- This is a script to making .APK file for android platform -- Make sure you have installed java, ant, android sdk, ndk, svn, jit -- Also plz check and rewrite following paths before you use this script -- Remarks: -- The script will update your cocos engine directory and your Lua script which probably is Resources -- then it should jit your Lua files , use ASMaker to encrypt your Lua-jit files -- all files and resources will move to this folder proj.android/assets -- finally it will make a .APK package with ANT require('support') --tools paths local JAVA_HOME = 'C:\\Program Files\\Java\\jdk1.8.0_05' local ANT_HOME = 'D:\\ProgramSoftware\\apache-ant-1.9.4' local ANDROID_HOME = '"D:\\ProgramSoftware\\android sdk\\sdk"' local NDK_HOME = 'D:\\ProgramSoftware\\android-ndk-r9d-windows-x86_64\\android-ndk-r9d' local SVN_HOME = 'C:\\Program Files\\TortoiseSVN\\bin\\' --target paths local ENGINE_DIR = 'D:\\engine' local WORK_DIR = 'D:\\engine\\projects\\XXXX\\proj.android' local RESOURCES_DIR = WORK_DIR ..'\\..\\Resources' local ASSETS_DIR = WORK_DIR ..'\\assets' --function detect directory local function dir_exist(dir) return os.execute(string.format('pushd "%s">nul 2>nul && popd', dir)) end --remove old assets if dir_exist(ASSETS_DIR) then rmdir(ASSETS_DIR) end --remove old APK local old_apk , err = io.open(WORK_DIR..'\\bin\\XXXX-release.apk') if err == nil then old_apk:close() delfile(WORK_DIR..'\\bin\\XXXX-release.apk') end --svn update --check --svn_up(ENGINE_DIR) --svn_up(WORK_DIR..'\\..') --luajit --iter directory local cmd = string.format("pushd %q &dir /b /s &popd" , RESOURCES_DIR) local file_list = io.popen(cmd) for line in file_list:lines() do line_to = string.gsub(line, 'Resources', 'Resources_jit') if dir_exist(line) then check_mk_path(line_to) else if(string.find(line,'.lua$')) then jit_file(WORK_DIR, line , line_to) else copy_file(line , line_to) end end end file_list:close() --encryption with ASmaker local enc_cmd = WORK_DIR..'\\ASmaker.exe'..' -i '..WORK_DIR..'\\..\\Resources_jit'.." -o "..ASSETS_DIR..' -f .lua -e .exe' local enc_re = run_one_cmd(enc_cmd) if enc_re:find ("失败") then print("ASmaker加密文件夹失败!",enc_re) os.exit(1) end --ndk build local ndk_cmd = 'call '..NDK_HOME..'\\ndk-build'..' -C '..WORK_DIR..' '..'NDK_MODULE_PATH='..ENGINE_DIR..';'..ENGINE_DIR..'\\cocos2dx\\platform\\third_party\\android\\prebuilt' local ndk_re = run_one_cmd(ndk_cmd) if ndk_re:find ("error") then print("NDK build失败!",ndk_re) os.exit(1) end --android update local and_cmd = 'call '..ANDROID_HOME..'\\tools\\android'..' update project -p '..WORK_DIR local and_re = run_one_cmd(and_cmd) and_cmd = 'call "'..ANDROID_HOME..'\\tools\\android"'..' update lib-project -p '..ENGINE_DIR..'\\cocos2dx\\platform\\android\\java' and_re = run_one_cmd(and_cmd) --ant local ant_cmd = 'pushd '..WORK_DIR..'&call '..ANT_HOME..'\\bin\\ant release' local ant_re = run_one_cmd(ant_cmd) if ant_re:find ("failed") then print("生成APK失败!",ant_re) os.exit(1) end
标签:
Lua脚本,自动生成,APK包
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稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!
昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。
这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。
而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?