南强小屋 Design By 杰米
springboot +redis 实现点赞、浏览、收藏、评论等数量的增减操作
前言
第一次写博客,记录一下:
最近做了一个帖子的收藏、点赞数量的功能,其实之前也做过类似的功能,因为之前一直使用的mysql 总是感觉对于这种频繁需要改变的值,不应该给予Mysql过大的压力,本文章采用的是redis 做了持久化。下面贴出关键代码:DataResponse是项目中使用的结果封装实体类;forumDTO是此功能的参数实体,如果有需要请留言。
常量如下:
private static final String DEFAULT_VALUE = "0:0:0:0:0:0"; public static final Byte BYTE_ZERO = 0; public static final Byte BYTE_ONE = 1; public static final Byte BYTE_TWO = 2; public static final Byte BYTE_THREE = 3; public static final Byte BYTE_FOUR = 4; public static final Byte BYTE_FIVE = 5; public static final Byte BYTE_SIX = 6;
@Override
public DataResponse keepNum(ForumDTO forumDTO) {
//将帖子id 设置为 key
String key = forumDTO.getPostId().toString();
//get 用户id
String userId = forumDTO.getUserId();
String count, newCount;
//绑定数据集key
BoundHashOperations<String, Object, Object> post = redisTemplate.boundHashOps("post:");
//获取hKey
// count: 0论坛-点赞量 1评论量 2收藏量 3浏览 4评论-点赞量
if (null == post.get(key)) {
//无则set
post.put(key, DEFAULT_VALUE);
//再取出来赋值给 count
count = post.get(key).toString();
} else {
//有直接赋值 count
count = post.get(key).toString();
}
// operationType 1 浏览 2 帖子点赞 3 收藏 4评论-点赞
String prefix;
switch (forumDTO.getOperationType()) {
case 1:
//记录浏览次数 OPERATIONTYPE 1 : 记录浏览次数
newCount = resetValue(count, BYTE_THREE, true);
post.put(key, newCount);
break;
case 2:
//记录帖子-点赞
prefix = "thumbs:post";
switch (forumDTO.getClickType()) {
case 0:
/**
* OPERATIONTYPE 2: + CLICKTYPE 0 = 给帖子点赞
* 0点赞
* 从redis中获取数量 帖子d 例如:177488r88t78r78r7
* count: 0论坛-点赞量 1评论量 2收藏量 3浏览 4评论-点赞量
* 避免每种数量都去查询redis 直接通过 redis value 记录所有的数量
* 获取加 +1 后的值
*/
if (redisTemplate.opsForSet().isMember(prefix + ":" + key, prefix + ":" + userId)) {
return DataResponse.fail("不能重复点赞哦");
} else {
redisTemplate.opsForSet().add(prefix + ":" + key, prefix + ":" + userId);
}
newCount = resetValue(count, BYTE_ZERO, true);
//set to redis
post.put(key, newCount);
break;
case 1:
//OPERATIONTYPE 2: + CLICKTYPE 1 = 取消帖子点赞
//1取消帖子点赞
if (!redisTemplate.opsForSet().isMember(prefix + ":" + key, prefix + ":" + userId)) {
//重复处理
return DataResponse.fail("不能重复取消哦");
} else {
//删除
redisTemplate.opsForSet().remove(prefix + ":" + key, prefix + ":" + userId);
}
newCount = resetValue(count, BYTE_ZERO, false);
post.put(key, newCount);
break;
}
break;
case 3:
prefix = "collection:post";
List<MqMessage> sendList = new LinkedList<>();
MqMessage mqMessage = new MqMessage();
switch (forumDTO.getClickType()) {
//OPERATIONTYPE 3 + CLICKTYPE 0 = 记录收藏
case 0:
//数量+1
//根据用户id + 帖子id 查询redis 数据
if (redisTemplate.opsForSet().isMember(prefix + ":" + key, prefix + ":" + userId)) {
//重复处理
return DataResponse.fail("不能重复收藏哦");
}
//add
redisTemplate.opsForSet().add(prefix + ":" + key, prefix + ":" + userId);
//set to redis
newCount = resetValue(count, BYTE_TWO, true);
post.put(key, newCount);
mqMessage.setType(new Byte("9"));
mqMessage.setSenderId(userId);
mqMessage.setPostId(forumDTO.getPostId());
sendList.add(mqMessage);
this.sendMq.send(sendList);
break;
//OPERATIONTYPE 3 + CLICKTYPE 1 = 取消收藏
case 1:
//取消收藏
//尝试从redis取出当前用户是否已经收藏
if (!redisTemplate.opsForSet().isMember(prefix + ":" + key, prefix + ":" + userId)) {
//重复处理
return DataResponse.fail("不能重复取消哦");
}
//删除
redisTemplate.opsForSet().remove(prefix + ":" + key, prefix + ":" + userId);
newCount = resetValue(count, BYTE_TWO, false);
post.put(key, newCount);
mqMessage.setType(new Byte("10"));
mqMessage.setSenderId(userId);
mqMessage.setPostId(forumDTO.getPostId());
sendList.add(mqMessage);
this.sendMq.send(sendList);
break;
}
break;
case 4:
//记录评论-点赞
// OPERATIONTYPE 4: + CLICKTYPE 0 = 给评论点赞
if (null == forumDTO.getCommentId()) {
return DataResponse.fail("评论id不能为空");
}
String commentNum, ckey = forumDTO.getCommentId().toString();
BoundHashOperations<String, Object, Object> comment = redisTemplate.boundHashOps("post:comment");
if (null == comment.get(ckey)) {
//无则set
comment.put(ckey, "0");
//再取出来赋值给 count
commentNum = comment.get(ckey).toString();
} else {
//有直接赋值 count
commentNum = comment.get(ckey).toString();
}
//赞评论
prefix = "thumbs:comment";
switch (forumDTO.getClickType()) {
case 0:
/**
* 0点赞
* 从redis中获取数量 帖子d 例如:177488r88t78r78r7
* count: 0论坛-点赞量 1评论量 2收藏量 3浏览 4评论-点赞量
* 避免每种数量都去查询redis 直接通过 redis value 记录所有的数量
* 获取加 + 后的值
*/
if (redisTemplate.opsForSet().isMember(prefix + ":" + ckey, prefix + ":" + userId)) {
return DataResponse.fail("不能重复点赞哦");
} else {
redisTemplate.opsForSet().add(prefix + ":" + ckey, prefix + ":" + userId);
}
//set to redis
comment.put(ckey, cResetValue(commentNum, true));
break;
case 1:
//1取消评论点赞
if (!redisTemplate.opsForSet().isMember(prefix + ":" + ckey, prefix + ":" + userId)) {
//重复处理
return DataResponse.fail("不能重复取消哦");
} else {
//删除
redisTemplate.opsForSet().remove(prefix + ":" + ckey, prefix + ":" + userId);
}
newCount = cResetValue(commentNum, false);
comment.put(ckey, newCount);
break;
}
break;
default:
DataResponse.fail(ResponseEnum.FAILED);
}
return DataResponse.success(ResponseEnum.SUCCESS);
}
resetValue代码:
/**
* 功能描述: <br>
* 〈点赞数、收藏数等数量重置〉
* @param val 数组
* @param type 0帖子点赞量 1评论量 2收藏量 3浏览 4评论点赞量
* @param isPlus 是否增加数量 true + false -
* @Return: java.lang.String
* @Author:王震
* @Date: 2020/8/5 10:27
* StringUtils包:import org.apache.commons.lang3.StringUtils;
* 可以使用jdk的包替代split方法;但jdk的包需要验证正则,效率较低。
*/
private String resetValue(String val, int j, boolean isPlus) {
String[] value = StringUtils.split(val, ":");
Long temp = Long.valueOf(value[j]);
StringBuffer sb = new StringBuffer(16);
if (isPlus) {
temp += 1;
} else {
temp -= 1;
}
value[j] = temp.toString();
for (int i = 0, len = value.length; i < len; i++) {
if (i != len - 1) {
sb.append(value[i]).append(":");
}else {
sb.append(value[i]);
}
}
return sb.toString();
}
总结
南强小屋 Design By 杰米
广告合作:本站广告合作请联系QQ:858582 申请时备注:广告合作(否则不回)
免责声明:本站文章均来自网站采集或用户投稿,网站不提供任何软件下载或自行开发的软件! 如有用户或公司发现本站内容信息存在侵权行为,请邮件告知! 858582#qq.com
免责声明:本站文章均来自网站采集或用户投稿,网站不提供任何软件下载或自行开发的软件! 如有用户或公司发现本站内容信息存在侵权行为,请邮件告知! 858582#qq.com
南强小屋 Design By 杰米
暂无springboot +redis 实现点赞、浏览、收藏、评论等数量的增减操作的评论...
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
