关于用xshell远程连接系统自动断开问题的解决办法:
1、服务器端的配置
我们都知道,作为服务器,默认一般都是被动的等待客户端的连接到来。但对基于ssh协议的xshell的运用,总是出现自动断开的情况。
vi命令打开/etc/ssh/sshd_config文件,可以看到:
ClientAliveInterval 用来指定服务器向客户端发送消息的时间间隔。默认是0,即不发送。
ClientAliveCountMax 用来指定服务器向客户端发送消息的次数。若到达指定的次数,客户端一次也没有回复,那么连接就要断开。
因此可以对此进行相应的改变:
ClientAliveInterval 60 //每隔60秒,服务器就要向客户端发送一次消息,客户端响应后,连接才会保持,否则,断开。
ClientAliveCountMax 3 //可以使用默认值3
注意:前面的“#”要去掉。
重启sshd服务:
service sshd restart 或者
/etc/init.d/sshd restart
2、客户端的配置
Keep Alive修改。我的xshell的Keep Alive的默认Interval是60秒,即每隔60秒,客户端就要向服务器发送一次包,得到服务器的确认后,连接保持。
可以修改为20,即缩短Interval。
免责声明:本站文章均来自网站采集或用户投稿,网站不提供任何软件下载或自行开发的软件! 如有用户或公司发现本站内容信息存在侵权行为,请邮件告知! 858582#qq.com
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。