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在今日凌晨微软“新篇章”发布会的游戏部分,Xbox部门主管Phil Spencer公布了将会把Xbox Live的体验扩展到智能手机,平板设备,桌面PC等多个Windows 10设备中去。同时宣布Windows 10将支持DirectX 12 API,全面挖掘多核处理器等硬件能力,相同硬件相比DX11性能提升可达50%以上。在发布会中,Spencer还演示了DX11与DX12的Demo性能对比。

[视频]Wind10发布会上微软高管演示DirectX 12性能

在演示中,两台分别运行DirectX 11和DirectX 12的机器运行着相同城市场景的游戏演算Demo,可以看到,随着画面复杂度和细节的提升运行DX11的机器帧数越来越少,渐渐静止;而运行DX12版本的机器始终能够流畅运行,不管城市规模的扩大和细节的提升画面帧率时钟维持稳定。

除了性能提升,功耗也大幅度缩减,这点对于移动设备的游戏体验非常重要。另外Spencer宣布DX12支持跨平台游戏,Unity引擎已经支持DX12的API,这意味着神鬼寓言传奇的玩家可以同时在PC和Xbox One主机上进行游戏,在未来虚幻引擎也将提供DX12支持。

标签:
Win10消费者,Win10发布会,DirectX12

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P70系列延期,华为新旗舰将在下月发布

3月20日消息,近期博主@数码闲聊站 透露,原定三月份发布的华为新旗舰P70系列延期发布,预计4月份上市。

而博主@定焦数码 爆料,华为的P70系列在定位上已经超过了Mate60,成为了重要的旗舰系列之一。它肩负着重返影像领域顶尖的使命。那么这次P70会带来哪些令人惊艳的创新呢?

根据目前爆料的消息来看,华为P70系列将推出三个版本,其中P70和P70 Pro采用了三角形的摄像头模组设计,而P70 Art则采用了与上一代P60 Art相似的不规则形状设计。这样的外观是否好看见仁见智,但辨识度绝对拉满。