微软Windows Insider负责人唐娜姐在Twitter上发布消息称,已经推送了Win10创造者更新15031快速预览版,不过这次只有PC版。不过手机版本的很快就会到来
PC版15031的其他更改,改进和修复:
我们修复了导致腾讯应用和游戏崩溃或运行不正确的问题。
我们更新了OOBE,以便如果没有检测到音频输出设备(例如VM),它现在会跳过Cortana的介绍。
我们修复了由于平台问题而导致受欢迎的游戏在尝试加载时可能会遇到崩溃或黑屏的问题。
我们修复了默认情况下游戏模式启用系统范围的问题,即设置中的ON / OFF开关将不正确地显示为关闭,直到用户手动将设置切换为ON,这将导致更新和准确显示游戏模式系统的状态。
我们修复了一个问题,即夜光快速操作在最近一个预览版中意外禁用。
我们修复了一个问题,即每次一个SpeechRuntime.exe崩溃后开始菜单打开导致静音。
将应用从所有应用列表拖曳到「开始」动态磁贴网格上,即可运作。我们还修复了一个问题,在最近的版本中,其中一些磁贴可能意外地出现空白,并在升级后名称以“P"#ff0000">Win + Shift + S不能捕获屏幕的一个区域。我们还修复了一个问题,当选择60-80%时,使用剪切工具剪切将无法在4k显示器上进行。
我们修复了一个问题,即导致运行chkdsk时“Fn”+“暂停/中断”键不能暂停检查进度。
我们修复了一个问题,即用笔调整窗口的大小会意外慢。我们还修复了一个问题,即在具有不同DPI的监视器上调整窗口大小可能是不可预测的。
我们修复了一个问题,即当Microsoft Edge使用深色主题时,Windows Ink突出显示预览在Web Notes中不可见。
我们改进了在精准触摸板上3次手指滑动的手势识别。
我们修复了一个问题,即在升级后,系统根目录中可能会意外找到许多名称为GLOB(0xXXXXXX)的文件。
我们修复了在最近版本中无法通过文件资源管理器重命名磁盘卷的问题。
我们修复了快速点击按钮以启动新的共享体验(例如在Microsoft Edge中),可能会导致在设备重新启动之前,共享UI不会重新启动的问题。
我们修复了导致照片和Groove音乐中的缩略图列表在应用恢复时向上移动的问题。
我们修复了当主题被删除时主题设置页面会闪烁的问题。
我们更新了“设置”每个页面上的帮助字符串,使其更加简洁。
我们修复了一个问题,即无法在波兰语键盘上的设置搜索框中键入ę。
我们修复了一个问题,即Cortana后台任务主机结束时使用大量CPU。我们还缩短了Cortana的双因素身份验证通知,以便不会被截断。
我们修复了一个问题,即在启动与另一台PC的远程连接后,用于输入凭据的UI将不具有键盘焦点。
在基于XAML的应用中处理Gif时,我们提高了可靠性。
在设置>游戏下,图标应显示为预期,而不再是正方形。
Win10,预览版15031
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。