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Windows 10周年更新为PC用户带来许多惊喜,其中就包括对高DPI使用环境下的适配改进。今早,高级项目经理Peter Felts在TechNet上发表了一篇长文来解释了许多底层的变动,并且透露“记事本”(Notepad)也能够在高DPI的缩放环境下提供更好的体验。在高分屏上初装Windows 10的用户,可能留意到了默认设置下应用会有些模糊,但唯一能做的就是在属性菜单中启用[无用的]忽略DPI设置选项。

Win10一周年更新中高DPI缩放功能有所改进

即使在微软自家的surface Book上,Windows 10中仍有一些应用看起来感觉不对劲。比如热门第三方即时消息应用Pidgin就模糊得不像样,除非你指定忽略DPI设置。

微软表示,这种事不能完全归罪到该公司头上,想要修复,还得依靠应用开发者们去改进他们的程序,以在高DPI显示设备中变得好看。

我们所面临的主要挑战,是Windows上运行的应用程序实在太多了。在它们推出时所使用的设计模式,就是向系统询问一些信息(包括显示器有多大、缩放参数是多少、文本默认字体有多大等),然后就缓存了这些信息、且不再发生变动。

正因如此,即使Windows给予了DPI变动后的新信息,绝大多数应用程序还是不能正确地回应。

此外,如果Windows开始提供动态的“显示-缩放-比例-相关”的信息,那对应用程序兼容性来说又是一个灾难——这会引发更多的应用程序稳定性问题,只为了改善高DPI显示器上的表现,却换回这样的结果,显然得不偿失。

在Windows 10周年更新中,微软实施了一项变动,是的开发者能够更轻松地为程序添加高DPI支持。

开发者们只需改进应用中关键特性的显示缩放部分,而Windows会帮助其处理其它窗口,以保证缩放和呈现的信息都是正确的。

这是一个美好的愿景,但仍有许多工作有待完成。即使在安装了Windows 10周年更新之后,还是有些应用在Surface Book上看起来模模糊糊的。

显然,开发者们还得在应用上多上点心,多花一些时间去磨合,才能让所有内容都能在Windows 10中正确地渲染。

标签:
Win10,DPI

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三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

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