前言
不学Linux,如何当黑客,不学Linux,永远是菜鸟,学了Linux,额,你还是菜鸟,以上都是戏言,大家看看笑笑就好了。嘿嘿,不过Linux给我们带来的是一片开源的天地,大部分的服务器都是Linux的。本篇文章看标题也知道只是初入Linux,看完本篇文章目的是在于让大家无障碍的操作Linux系统。仅此而已,后续文章将深入了解Linux系统啦。
目录
第一节 Linux简介
第二节 文件处理命令
第三节 文件搜索命令
第四节 总结
· 第一节 Linux简介
Linux是一款免费的操作系统,用户可以通过网络或其他途径免费获得,并可以任意修改其源代码。这是其他的操作系统所做不到的。正是由于这一点,来自全世界的无数程序员参与了Linux的修改、编写工作,程序员可以根据自己的兴趣和灵感对其进行改变,这让Linux吸收了无数程序员的精华,不断壮大。
Linux的桌面环境
相信大家都用习惯了windows,那么windows最方便支持就在于它友好的和用户交互了,所以我也先给大家介绍一下Linux的桌面环境。
什么是桌面环境?
在图形计算中,一个桌面环境(Desktop environment,有时称为桌面管理器)为计算机提供一个图形用户界面(GUI)。但严格来说窗口管理器和桌面环境是有区别的。桌面环境就是桌面图形环境,它的主要目标是为Linux/Unix操作系统提供一个更加完备 的界面以及大量各类整合工具和使用 程序,其基本 易用性吸引着大量的新用户。桌面环境名称来自桌面比拟,对应于早期的文字命令行界面(CLI)。一个典型的桌面环境提供图标,视窗,工具栏,文件夹,壁纸以及像拖放这样的能力。整体而言,桌面环境在设计和功能上的特性,赋予了它与众不同的外观和感觉。
Linux桌面环境有哪些?
1、gnome
即GNU网络对象模型环境 (The GNU Network Object Model Environment),GNU计划的一部分,开放源码运动的一个重要组成部分。是一种让使用者容易操作和设定电脑环境的工具。
目标是基于自由软件,为Unix或者类Unix操作系统构造一个功能完善、操作简单以及界面友好的桌面环境,他是GNU计划的正式桌面。
2、Xfce
即XForms Common Environment,创建于2007年7月,类似于商业图形环境CDE,是一个运行在各类Unix下的轻量级桌面环境。原作者Olivier Fourdan最先设计XFce是基于XForms三维图形库。Xfce设计目的是用来提高系统的效率,在节省系统资源的同时,能够快速加载和执行应用程序。
3、Fluxbox
Fluxbox是一个基于GNU/Linux的轻量级图形操作界面,它虽然没有GNOME和KDE那样精致 ,但由于它的运行对系统资源和配置要求极低,所以它被安装到很多较旧的或是对性能要求较高的机器上,其菜单和有关 配置被保存于用户根目录下的.fluxbox目录里,这样使得它的配置极为便利。
4、Enlightenment
是一个功能强大的窗口管理器,它的目标是运用 户轻而易举地配置所见即所得的桌面图形界面。现在Enlightenment的界面已经相当豪华,它拥有像AfterStep一样的可视化时钟以及其它浮华的界面效果,用户不仅可以任意选择边框和动感的声音效果,最有吸引力的是由于它开放的设计思想,每一个用户可以根据自己的爱好,任意地配置窗口的边框、菜单以及屏幕上其它各个部分,而不须要 接触源代码,也不须要 编译任何程序。
Linux文件系统
Linux文件权限
其中我们可以看见属性
前面的l我们先不管,后面还有9个字母,代表的就是文件的权限,从左到右,三个一组,分别是所有者拥有的权限,所有者所在用户组其他用户拥有的权限,系统所有用户对该文件的权限。
· r(Read,读取):对文件而言,具有读取文件内容的权限;对目录来说,具有浏览目录的权
· w(Write,写入):对文件而言,具有新增、修改文件内容的权限;对目录来说,具有删除、移动目录内文件的权限。
· x(eXecute,执行):对文件而言,具有执行文件的权限;对目录了来说该用户具有进入目录的权限。
注:-表示不具有该项权限。
有时候,字符似乎过于麻烦,因此还有另外一种方法是以数字来表示权限,而且仅需三个数字。
· r: 对应数值4
· w: 对应数值2
· x:对应数值1
· -:对应数值0
改变文件或目录的访问权限?
很简单,比如我们需要给我们自己也就是文件所有者加上执行+读+写权限,那么就是4+2+1=7,给所有者所在用户组其他用户加上写和读权限,也就是6,给系统所有用户加上读权限,也就是4。
最后我们使用chmod +所加权限(三位数字) 文件 给文件加权限
............略
本文转自:i春秋社区
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Linux
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。