安装linux之前,要先做好规划,主要依据以下原则:
磁盘的容量。
系统的规模。
系统的用途。
预期的备份方法与备份空间。
主要讲一下按系统用途而要做的分区。
首先要有一个 /boot 分区,大概100M,且位于磁盘的最前面。这样可以防止因主板太旧、硬盘太大等问题而导致的无法开机。
其次,要有一个交换分区 swap 。大小一般为物理内存的 2 倍。
接下来就完全是按用途来独立分区了。
1)/home 主要用于存放个人数据,要是服务器用户很多,这个分区得要大。
2)/var 若有邮件服务,这个必须有足够空间。
当然,这个目录下还有其他数据,比如日志文件。日志文件轮替机制(rotation)会尽量保持所有文件的大小在合理范围内,并自动删掉过期的日志文件。独立的/var文件系统可避免轮替机制意外失效时,成长过量的日志文件排挤了系统其余部分所需的磁盘空间。
3) /usr 其容量要大到足以应付重编译内核的需求。独立的/usr使得其他工作站可透过read-only NFS共享此文件系统。
也是安装软件的地方,所以也要考虑你装的软件数量与大小。
4)/tmp 这个存放临时文件。其容量依应用程序实际需求而定,一般而言,它应该要足以容纳所有用户同时活动时所产生出来的全部临时文件。
5)/root 除上面之外,剩下的都可以放在这里了。
1、Ext3
RedHat的缺省文件系统。相对于Ext2,增加了日志功能,PartitionMagic可兼容,建议新手使用此文件系统。Ext3的3种模式可用mount命令进行转换:
(1) data=journal:文件数据和元数据均设置为日志方式,性能开销比较大
(2) data=ordered (缺省设置):顺序写入,先写文件数据,再写元数据
(3) data=writeback:提供最快的访问速度,但是牺牲了数据的一致性。元数据仍然被记录到日志,从而确保元数据的完整。文件数据会在系统崩溃之后恢复到原先的状态。
2、ReiserFS
SUSE LINUX的缺省文件系统。但Red Hat Enterprise Linux AS不支持ReiserFS,推荐高手使用此文件系统,该文件系统有以下3个优点:
(1) 有效地利用磁盘空间,与其他文件系统不同,ResierFS不依赖于数据块的大小。处理大量小文件存储操作很有优势,产生的磁盘碎片也很少;
(2) 提高了可靠性和恢复速度;
(3) 使用平衡树数据结构可以同时存储内容数据和安全元数据,使其获得更快的访问速度。
3、目录功能
/ :根分区 包含 /etc、/bin、/sbin、/lib 和 /dev,否则您将不能启动系统。
/boot: 存放与linux启动相关的程序。
/usr: 包含所有的用户程序(/usr/bin),库文件(/usr/lib),文档(/usr/share/doc),等等。这是文件系统中耗费空间最多的部分。您需要提供至少500MB磁盘空间。总容量会依据您要安装的软件包数量和类型增长。宽松的工作站或服务器安装应该需要 4–6GB。
/var:所有的可变数据,如新闻组文章、电子邮件、网站、数据库、软件包系统的缓存等等,将被放入这个目录。这个目录的大小取决于您计算机的用途,但是对大多数人来说,将主要用于软件包系统的管理工具。
/tmp: 程序创建的临时数据大都存到这个目录。通常 40–100 MB 应该足够。一些应用程序 — 包括归档处理程序、CD/DVD 制作工具和多媒体软件 — 可能会使用 /tmp 临时保存映像文件。
/home: 每个用户将放置他的私有数据到这个目录的子目录下。其大小取决于将有多少用户使用系统,以及有什么样文件放在他们的目录下。根据规划的用途,应该为每个用 户准备 100MB 空间,不过应该按您的需求调整。假如您在 home 目录下计划保存大量的多媒体文件(图片、MP3、电影),该预备更多的空间。
/opt:附加的应用程序软件包。
4、分区经验
(1) 最少得有 2 个分区,一个是 /swap 交换分区,一个是 / 根分区。
(2) 近几年,硬盘的价格也越来越便宜了,花二三百块钱,就能买到很大的硬盘。我以25G的分区为例,其余多出来的磁盘空间,可在系统安装完成后,登陆系统后用分区管理工具划分即可,可用于专门的数据存储和备份空间。
/ 1.5G, 主分区, Ext3格式;
/boot 0.5G, 主分区, Ext3格式;
/home 3G, 逻辑分区, Ext3格式;
/tmp 1G, 逻辑分区, Ext3格式;
/usr 6G, 逻辑分区, Ext3格式;
/var 1G, 逻辑分区, Ext3格式;
/opt 3G, 逻辑分区, Ext3格式;
/data 3G, 逻辑分区, Ext3格式;
swap 1G, 主分区, swap。
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。