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网页收录第一阶段:大小通吃
搜索引擎的网页抓取都是采取「大小通吃」的策略,也就是把网页中能发现的链接逐一加入到待抓取URL中,机械性的将新抓取的网页中的URL提取出来,这种方式虽然比较古老,但效果很好,这就是为什么很多站长反应蜘蛛来访问了,但没有收录的原因,这仅仅是第一阶段。

网页收录第二阶段:网页评级
而第二阶段则是对网页的重要性进行评级,PageRank是一种著名的链接分析算法,可以用来衡量网页的重要性,很自然的,站长可以用PageRank的思路来对URL进行排序,这就是各位热衷的「发外链」,据一位朋友了解,在中国「发外链」这个市场每年有上亿元的规模。    

爬虫的目的就是去下载网页,但PageRank是个全局性算法,也就是当所有网页有下载完成后,其计算结果才是可靠的。对于中小网站来讲,服务器如果质量不好,如果在抓取过程中,只看到部分内容,在抓取阶段是无法获得可靠的PageRank得分。

网页收录第三阶段:OCIP策略
OCIP策略更像是PageRank算法的改进。在算法开始之前,每个网页都给予相同的「现金」,每当下载某个页面A后,A将自己的「现金」平均分给页面中包含的链接页面,把自己的「现金」清空。这就是为什么导出的链接越少,权重会越高的原因之一。

而对于待抓取的网页,会根据手头拥有的现金多少排序,优先下载现金最充裕的网页,OCIP大致与PageRank思路一致,区别在于:PageRank每次要迭代计算,而OCIP则不需要,所以计算速度远远快于PageRank,适合实时计算使用。这可能就是为什么很多网页会出现「秒收」的情况了。

网页收录第四阶段:大站优先策略
大站优先的思路很直接,以网站为单位来衡量网页的重要性,对于待抓取的URL队列中的网页,根据所述网站归类,如果哪个网站等待下载的页面最多,则优先下载这些链接。其本质思想是「倾向于优先下载大型网站URL」。因为大型网站往往包含更多的页面。鉴于大型网站往往是名站,其网页质量一般较高,所以这个思路虽然简单,但有一定依据。

实验表明这个算法虽然简单粗暴,但却能收录高质量网页,很有效果。这也是为什么许多网站的内容被转载后,大站却能排到你前面的最重要原因之一。

标签:
搜索引擎,收录,网页

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。