公子是《原神》1.4版本中即将返场的一个五星水属性角色。虽然使用的武器是弓箭,但是主要使用的是水属性双刀与高倍率的大招。这就具有迷惑性,让玩家走入培养误区。这篇《原神》公子角色解析及圣遗物阵容搭配指南为大家详细介绍了公子的各个机制,有需要的小伙伴就来看看吧。
《原神》公子角色解析及圣遗物阵容搭配指南:
引言: 本文的宗旨是以浅显易懂的方式让各个类型的玩家都能get到一个角色的核心玩法,因此不会涉及过多的数据讨论,用词也尽量白话,就算你是真萌新也能毫无压力地看完~
1.4即将返厂的温迪和公子你准备好了吗?风神很好判断,那就了解下公子吧!
0-5命: 水属性副c 挂水元素工具人 破火盾工具* *招通过打水+火的蒸发反应触发高额伤害
6命: 以上玩法 + 站场主c
特殊效果: 断流
断流机制是公子独有的被动技能, 在公子开启E技能处于近战状态时,普通攻击和重击造成暴击时,会产生断流效果. 断流效果可简单理解成持续的水元素伤害,挂水能力很强,缺点是可能会频繁地触发导致提前触发蒸发反应. 另外,已有断流buff的敌人在死亡后会传染.
普通攻击
标准弓箭手的普通攻击, 蓄力情况下造成水元素伤害 需要注意的是,开启E技能后的普通攻击的伤害倍率按照E技能的伤害倍率计算,简而言之就是提升普通攻击等级不能提高开E状态下的普攻伤害(但能提升断流的伤害倍率)
元素战技(E技能)
小范围AOE水元素伤害 不会被满命班尼特大招的火附魔效果覆盖. 攻击视为普攻, 断流视为元素战技.
E技能是区分满命和非满命的技能,满命公子只需要熟练掌握在开启E技能状态下释放元素爆发(大招)就能免除E技能的超长冷却时间. 非满命的公子在输出时建议开E不要超过10秒,不然公子会陷入很长时间没有E技能用的窘境.
元素爆发(Q技能):
公子的大招分为两种施放手法,一种是远程弓箭形态下,朝前方大范围造成水元素伤害,施加断流效果并返还部分元素能量; 另一种是在开启E技能状态下,向前方扇形区域横刀一砍,造成大量水元素伤害,并能引发断流-爆. 对于满命公子玩家,一定要熟练掌握近战形态的大招释放范围和施放时间,这样可以让你的E技能永远不会进入冷却. 通常情况下,远程的大招使用情况较少,主要是因为远程的伤害倍率比近战的倍率低了很多,不是很划算.
神级天赋被动: 诸武精通
之所以称之为神级天赋,是因为它足够简单,足够暴力.效果是队伍中的角色普通攻击等级+1. 没有什么是比伤害倍率提升更香的了. 对于甘雨、可莉、魈和胡桃这类受普通攻击加成影响很大的角色而言,队伍中加入公子堪称完美.
天赋优先级
满命主c:E>=QA
低命主大招: Q>=EA
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