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《鬼谷八荒》是一款修仙题材的游戏,模拟了修道的真实体验感。不禁感慨仙路漫漫谁为峰?可以预见这款游戏的周期会很漫长的,毕竟化神暂时还未开启,关于游戏的玩法也有需要可以改进的地方。下面是通过了极难模式的玩家不雨亦潇潇总结的一些可以改进的地方,能否引起各位玩家的共鸣?相信这些点后续也会陆续在游戏更新里面体现。

《鬼谷八荒》未来更新展望

《鬼谷八荒》有可能更新哪些地方:

1.奇遇和偶发事件应该和修为挂上钩,比如我炼气的时间被猴砸脑袋,追着跑,各种掉崖。我元婴的时候不可能被猴安排得明明白白了吧

2.开局的天赋,基本上都太水了,加灵根和资质的天赋基本上没用,幸运和悟性的又强太多,刚玩的时候刷了个堆剑资质的三红,进去之后发现什么也不是。

3.希望多加boss,多加物品(不是指各种垃圾丢商店的材料),拍卖会弄成一年一度的,非己方宗门的东西能便宜点,哪怕亲密度高了还是很贵。

4.游戏里面没什么用的数值太多了,像精力,健康,心情什么的,没体会到有啥用。

5.建议整个闭关模式,就是宗门设立一个闭关室,可以在里面一直度过天数,然后出来在外面统一结算时间,不然看书练功的时候,整天npc来问这问那又是要切磋的,有点烦人

相关攻略:《鬼谷八荒》生孩子系统预测分析

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。