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投矛手是《帝国时代2:决定版》中的单位之一,投矛手的主要作用就是反制弓兵,但是攻速慢,攻击力奇低,下边就给大家带来“bow_car”分析的投矛手克制关系,大家可以来看一看。

《帝国时代2:决定版》投矛手克制关系分析

投矛手克制关系分析

投矛手(毛毛):

毛毛作为靶场生产的垃圾兵,主要作用就是反制弓兵。同样是封建时代能够生产的兵种,毛毛的价格略低于步弓手,而对射则有较大的优势(对弓兵系有加成,而盾防也很高)。因此在对方选择步弓打法的时候,你选用毛毛来反制他是非常简单的。

而毛毛的缺陷则更为明显:攻速慢,攻击力奇低,而且没有最小射程,这使得毛毛在被近身的时候简直就是一堆奔跑的文明分啊!同时,由于毛毛的基础攻击力太低,当出现上述的弓骑协同时,毛毛是鲜有可能代替步弓手进行输出的。也就是说,当对方的骑兵和步弓配合推进时,你很难用毛毛和骑兵(其实还有骆驼)配合来对抗,除非你能精准地射杀对方的弓手,然后通过人数优势打败对方的骑兵(这对操作的要求是顶级的!)。

在单挑中,双方都只选择一种兵种主攻,混有少量另一种兵种作为辅助,这种情况是十分常见的。因此双方毛毛对射,或者一方出步弓,另一方用毛毛反制也是很常见的。但在群局中,到了城堡时代金马配步弓都已经成型,这时的毛毛就显得十分乏力了。

然而毛毛并非只有反弓这一个用途。升了科技的毛毛同样可以齐射杀农民,而又不会很怕对方的毛毛反制(主要是拼数量)。而毛毛一个更重要的功能则是压制XX。虽然毛毛由于上述原因对近战怕得要死,但是毛毛对XX有着不错的加成,而XX的基础攻击力和攻速都低得吓人,即使靠近了毛毛也要把手里的烧火棍乱挥半天才能“捅死”一个毛毛。因此,在封建时代毛毛是XX的绝对克星,即使在城堡和帝王时代毛毛也可以在敌方XX太过猖獗的时候赶来救火——话虽如此,毛毛的输出效率仍然太低,实乃无奈之举。

另:毛毛对骑射手还有额外加成,反制骑射手也是不错的。但是骑射手的数值比较高(毛毛扛不住),而且机动性强,毛毛在对抗的时候往往会被对方以多打少——还是看技术。

总结:毛毛的首要作用当然是与步弓对射,其次打击XX和骑射手也有一定效果。事实上骚扰、射杀农民也是毛毛的主要任务

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