剑士系是《帝国时代2:决定版》中的单位之一,价格不菲,移速缓慢却缺乏特长,很难在战场上看到,下边就给大家带来“bow_car”分析的剑士系克制关系,大家可以来看一看。
剑士系克制关系分析
兵营:
剑士系:
经过几轮加强之后,剑士系的登场率终于是有所提升,然而仍旧非常有限。除了少数对步兵作战颇有心得的高手以外,其他人想用好剑士还是比较困难。主要原因在于:剑士价格不菲,移速缓慢却缺乏特长(好吧,升级链太长这个问题更致命)。由于帝国时代中,消耗对手而保存自身是非常重要的,当你判断打不过的时候可以选择逃跑,当对手发现打不过的时候你希望能够追杀,这就使得移速在前期非常重要。而缺乏移速的步兵就更加考验使用者的水平了。
黑暗时代,由于只有棒棒这一种军队,在黑暗发动快攻的玩法中棒棒自然是必不可少的。如前所述,黑暗时代棒棒比村民贵,跟村民战斗力却持平,那么岂不是没用了?当然不是,村民被攻击时不能工作,而棒棒和村民移速基本相当,打不过可以跑,那么在你的不断骚扰下,对方的采集效率受损,而你安心发展,或者你的棒棒跟对手的村民一换一,不久之后你的资源就会有一点小优势了。
剑士的加成对象有两个:建筑和小鸟(雄鹰战士)。在点了纵火科技后,剑士系拆家的速度上升了不少,这也使得剑士在封建快攻的时候可以更快的拆除木墙和挡路的小房子。在箭塔帮助下,剑士不会太怕被步弓手放风筝,而自身不错的数值使得剑士在保护箭塔方面比较擅长。
然而以上战术的使用量都偏低,剑士真正不可替代的地方在于杀小鸟。剑士对小鸟的加成是非常高的,而且又方便量产,最重要的是小鸟的城堡时代即可产生巨大的威胁,这使得剑士成为了对抗小鸟的最佳兵种。同时代的剑士对小鸟永远都是巨大优势,当你被小鸟疯狂骚扰的时候,造剑士来防御是最简单的解决方法。
另:
马里剑士后期箭防极高,可以硬打弓兵。AZ剑士的后期攻击+4,不过那点攻击力对于拆家和宰鸡来说都不是很关键。马扎尔剑士封建自动+1攻,时间非常早,在打快攻的时候往往能发挥一定作用。
总结:剑士的拆家效率很高,但自身较为笨重。剑士非常克制小鸟,这也它最大的功用所在。
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