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原神 普攻收益怎么算?原神里的 角色 普攻都有独特的机制,所以每一种 武器 的收益都是不一样的,下面小编就带来原神普攻技巧分享,一起来看看吧。

1、单手剑具有独特的冲砍机制,单手剑的第一段平a如果在判定范围内有敌人,会冲刺一小段距离再使用第一段平a,判定范围大概5个身位,会冲刺大概3个身位左右的距离。一般来说这个冲刺距离是可以满足命中的,极少数特殊情况会导致空刀。

2、最后一段普攻也是有这个机制的,所以有的时候会有中间几段空刀,最后一刀突然冲过去砍中的情况(然后继续击飞)。

3、长柄武器虽然没有这个冲砍机制,但是方向锁定的范围要更远,大概比钟离第一段普攻长度的两倍还远。所以长柄武器在很远的地方就可以背身起手开始空挥了。

4、单手剑对小型怪击飞的距离大约和一个冲刺的距离相当。

5、 双手剑 武器的第一段普攻是迈出两步,因此空挥时的位移距离天生就比其他武器远。

6、击飞判定,是可以被不击飞的攻击判定覆盖而直接落地的。典型例子就是风主最后一段平a,如果在风刃打出前冲刺取消,则会正常击飞一个冲刺的距离,如果打出风刃,则敌人会直接落在身前大概一个身位的位置。

不过其实其他手段挺难做到刚好在一瞬间击落的,我尝试过用凯亚大招,成功率依然很低。如果要实用化的话,需要攻击有硬直判定,且出手稍晚于击飞攻击。

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