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金=中毒,木=触电,土=钝重,水=冰寒,火=灼伤。神兽带来的五行效果不会被克制解除。解除这件事感觉BUG挺多,例如玩家的附魔解除需要某种累积量表满解除,而NPC的武器附魔在受到对应克制属性伤害的时候就会解除。
自身存在的Buff只要受到对应克制属性攻击,即便格挡下来没有造成伤害也会被解除。除非化解,化解攻击后克制的攻击属性后,自身Buff不会被解除。
场景范围效果清除,只需要有对应的克制奇术技能存在,范围内或者飞行路径上的被克制的属性效果均会消失。
例如:张让的火圈你丢个冰咒术,在冰块飞向张让路径上的火会都消失。伏冰阵接近伏冰阵的火圈会直接消失。
目前因为所有绝技默认为金属性,所以木属性buff会被任意绝技攻击到直接清除,感觉是BUG。
以下是奇术评测,推荐常用奇术会用红色字体醒目显示出来。
御木术
BUff类
受到毒伤害,金属性的攻击会立刻被解除。
势如破竹术:属性需求2,士气需求7,消耗气势624
灵息术:属性需求4,士气需求0,消耗气势584
在一段时间内大量增加获得的神兽表累积量。持续20秒。
绝脉前补一个,无论前期后期均有使用空间的奇术。一般一场战斗神兽技能只能召唤一次,用此技能可以实现多次召唤神兽。
昂势法术:属性需求6,士气需求3,消耗气势672
卧龙:苍天陨落(Wolong: Fallen Dynasty)是一款奇幻动作游戏,本作以东亚玩家们熟悉的三国时期为背景,讲述了一个戏剧性的、充满动作元素的故事,一个无名的民兵在黑暗幻想版本的汉朝后期——恶魔肆虐的三国中为生存而战。
本作为《仁王》系列开发团队Team NINJA倾情打造的暗黑三国诛死游戏。
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