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CDPR披露了最新的2022年营收财报,其中显示他们在2022年的市场表现非常不错,驱动营收的主要是《赛博朋克2077》,它的销售额比2021年有所上涨。
CDPR表示,《赛博朋克》在2022年重大更新后收获了不少Steam好评,而网飞《赛博浪客》动画更是《赛博朋克2077》口碑逆转的关键因素。从图表来看,《赛博浪客》动画在9月上映后,《赛博朋克2077》的Steam好评数量暴涨,而且一直持续了好几个月。
CDPR的CEO Adam Kiciński表示:《赛博浪客》的成功证明了拓展衍生是一种正确的选择;此外他还说“往日之影”资料片也将带动《赛博朋克》发展。
最后,CDPR还公开了他们开发团队工作重心的变化。下图中四个时间节点分别为2021年12月31日、2022年6月30日、2022年12月31日、2023年2月28日,从左到右的游戏分别为:《赛博朋克2077》后续支持、《巫师3》次世代、昆特牌相关项目、SPOKKO、“往日之影”资料片、其它项目、《巫师》系列新作、《巫师》衍生Sirius游戏。
目前CDPR员工总数已超过一千人,其中约有七百人是开发人员。
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