据VGC消息,动视暴雪的CEO鲍比·考迪克表示,他没有将《使命召唤》系列带到NS平台上是他判断失误。
《使命召唤:黑色行动2》和《使命召唤:幽灵》之后,任天堂旗下的游戏机就没有过任何《使命召唤》游戏。
这两款游戏是发布在WiiU平台的,和Wii以及NS相比,WiiU的销量非常低。
而考迪克在微软对FTC的听证会上被问及动视是否考虑过将《使命召唤》系列带到NS平台上,他说考虑过,但最终决定不这么做。
“我做了一个错误的判断,当我看到Switch的原型时,和我看到Wii原型时不同,我认为它是有史以来最非凡的视频游戏系统。”
他补充说:“我看到Switch的原型时,我很担心,因为他们试图用一个同时具有便携式功能的游戏机来完成很多事情。我不认为它会获得巨大的成功。”
在上市六年多后,任天堂已售出超过1.25亿台Switch游戏机,这一成就仅次于其任天堂DS掌机(1.5402亿)和索尼的PlayStation 2(1.55亿)。
"这可能是有史以来第二成功的视频游戏系统,所以这是我的一个错误决定,"考迪克说。
他还被问及如果微软收购失败,动视是否愿意将《使命召唤》带到任天堂的下一代游戏机上。
“我想一旦我们获得了规格,我们就会考虑这件事。”考迪克回答道。
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。