前端在工作当中难免会于原生的安卓和ios合作,去做一些H5嵌套的页面。但是实际开发中常常会遇到各种兼容问题,具体问题我就不一一列举了,这次我主要分享的是关于在原生中下拉刷新中双系统出现的兼容问题,最典型的就是在ios中会出现下拉弹簧这会大大增加前端在开发中遇到的奇特问题,所以本文结合实际,对此做些功能上的实现,也希望大家可以看过我实现原理后理解并运用到实际的开发过程中,真正做到举一反三,货不多说直接上代码。
首页css+html部分
*{ margin: 0; padding: 0; list-style: none; } body{ display: flex; justify-content: center; align-items: center; } .one{ width : 4rem; height: 7rem; border: 1px solid red; font-size: 0.35rem; box-sizing: border-box; overflow-y: auto; } .kl{ position: relative; } .lis{ width: 100%; height: 1rem; line-height: 1rem; text-align: center; background: red; } .lis:nth-child(2n+1){ background: pink; } .scroll{ height:100%; overflow: auto; -webkit-overflow-scrolling: touch; } .di{ position: relative; color: #c8c9cc; font-size: 0; vertical-align: middle; } .k{ width: 0.5rem; height: 0.5rem; display: inline-block; max-width: 100%; max-height: 100%; animation: theanimation 1s linear infinite; } .us{ position: absolute; top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%; color:rgb(25, 137, 250) } .us:before{ display: block; width: 2px; height: 25%; margin: 0 auto; background-color: currentColor; border-radius: 40%; content: ' '; } .us:nth-child(1){ -webkit-transform: rotate(30deg); transform: rotate(30deg); opacity: 1; } .us:nth-child(2){ -webkit-transform: rotate(60deg); transform: rotate(60deg); opacity: 0.9375; } .us:nth-child(3){ -webkit-transform: rotate(90deg); transform: rotate(90deg); opacity: 0.875; } .us:nth-child(4){ -webkit-transform: rotate(120deg); transform: rotate(120deg); opacity: 0.8125; } .us:nth-child(5){ -webkit-transform: rotate(150deg); transform: rotate(150deg); opacity: 0.75; } .us:nth-child(6){ -webkit-transform: rotate(180deg); transform: rotate(180deg); opacity: 0.6875; } .us:nth-child(7){ -webkit-transform: rotate(210deg); transform: rotate(210deg); opacity: 0.625; } .us:nth-child(8){ -webkit-transform: rotate(240deg); transform: rotate(240deg); opacity: 0.5625; } .us:nth-child(9){ -webkit-transform: rotate(270deg); transform: rotate(270deg); opacity: 0.5; } .us:nth-child(10){ -webkit-transform: rotate(300deg); transform: rotate(300deg); opacity: 0.4375; } .us:nth-child(11){ -webkit-transform: rotate(330deg); transform: rotate(330deg); opacity: 0.375; } .us:nth-child(12){ -webkit-transform: rotate(360deg); transform: rotate(360deg); opacity: 0.3125; } @keyframes theanimation{ from { transform: rotate(0deg);} to { transform: rotate(360deg);} } <!DOCTYPE html><html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>下拉刷新</title> <link rel="stylesheet" type="text/css" href="botm_x.css"/> </head> <style type="text/css"> </style> <body> <div class="one" > <div class="kl"> <li class="lis">这是一个内容</li> <li class="lis">这是一个内容</li> <li class="lis">这是一个内容</li> <li class="lis">这是一个内容</li> <li class="lis">这是一个内容</li> <li class="lis">这是一个内容</li> <li class="lis">这是一个内容</li> <li class="lis">这是一个内容</li> <li class="lis">这是一个内容</li> <li class="lis">这是一个内容</li> <li class="lis">这是一个内容</li> </div> </div> </body> <script type="text/javascript" src="适配.js"> </script> <script type="text/javascript" src="下拉刷新.js"> </script> </html>
这里是模拟了一个简单的下拉刷新的模板。
接下来是js部分也是最主要的部分
window.loading = function() { var sin = 0; var sel = null; //計時器 var br = true; //判斷是否請求完所有的數據 var bl = true; //判斷是否ios an var all_H; //下拉高度 var xl_xu, sl_xu; //下拉選和上拉選 var str; let box = document.getElementsByClassName('one')[0] //獲取到整個的body let box_childer = document.getElementsByClassName('kl')[0] let li = document.querySelectorAll('li') //所有的li box.addEventListener('touchstart', start) //摁下事件 box.addEventListener('scroll', (e) => scrol(e)) //移動事件 box.addEventListener('touchend', end) //摁下離開事件 // box.addEventListener('touchmove',move_lin)//拖拽事件 function scrol(e) { //滾動事件 let move_scroll = br && bl ? e.target.scrollTop : NaN all_H = box.clientHeight + move_scroll if(all_H >= e.target.scrollHeight) { //觸底了 bl = false if(sin ^ 3) { ++sin } else { if(xl_xu) { return } establish(2) return false } br = false //創建一個節點來顯示所示內容 establish(); } } function end() { //鼠標離開事件 bl = true } function start(e) { //摁下事件 bl = true } function establish(a = 0) { //創建dom加載元素 if(a == 2) { //說明是最後一頁 xl_xu = document.createElement('div'); xl_xu.style.textAlign = 'center' xl_xu.innerHTML = '已經最後一頁了' box_childer.appendChild(xl_xu) return } if(xl_xu) { //說明有 那就先刪除 box_childer.removeChild(xl_xu) } xl_xu = document.createElement('div') xl_xu.style.textAlign = 'center' xl_xu.innerHTML = str box_childer.appendChild(xl_xu) sel = setTimeout(() => { box_childer.removeChild(xl_xu) xl_xu = null clearTimeout(sel); let a = Array.from({length: 5}, _ =>document.createElement('li')) for(let i = 0;i<a.length; i++) { a[i].classList.add('lis') box_childer.appendChild(a[i]) } sel = null br = true }, 1500) } function move_lin(e) { //托轉事件 if(!br) { var eve = e || event var touch = eve.touches[0] var clientW = box.scrollWidth; var clientH = box.clientHeight var start_y = (750 / clientW) * (touch.pageY) / 75 //距离当前页面的高度 var start_x = (750 / clientW) * (touch.pageX) / 75 //距离当前页面的宽度 console.log(start_y, start_x) } // console.log('托轉了',box_childer,all_H) } (function() { str =`<div class="di"'> <div class="k"> <li class="us"></li> <li class="us"></li> <li class="us"></li> <li class="us"></li> <li class="us"></li> <li class="us"></li> 这里我写了一个下拉刷新的deom <li class="us"></li> <li class="us"></li> <li class="us"></li> <li class="us"></li> <li class="us"></li> <li class="us"></li> </div></div>` })() }()
整个代码的思想不是简单意义上的根据滚动长度和实际高度做判断,以为开头说过ios这方面会有弹簧的一个特性,所以不能这么判断,我这边通过监听摁下松开事件来多上了一层锁,这样更加的安全和高效。
下面是我的效果演示,实际开发中可根据自己的用途来修改代码
html5,下拉刷新
免责声明:本站文章均来自网站采集或用户投稿,网站不提供任何软件下载或自行开发的软件! 如有用户或公司发现本站内容信息存在侵权行为,请邮件告知! 858582#qq.com
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。