南强小屋 Design By 杰米

H5单页面手势滑屏切换是采用HTML5 触摸事件(Touch) 和 CSS3动画(Transform,Transition)来实现的,效果图如下所示,本文简单说一下其实现原理和主要思路。
1、实现原理
假设有5个页面,每个页面占屏幕100%宽,则创建一个DIV容器viewport,将其宽度(width) 设置为500%,然后将5个页面装入容器中,并让这5个页面平分整个容器,最后将容器的默认位置设置为0,overflow设置为hidden,这样屏幕就默认显示第一个页面。

XML/HTML Code复制内容到剪贴板
  1. <div id="viewport" class="viewport">    
  2. <div class="pageview" style="background: #3b76c0" >    
  3. <h3 >页面-1</h3>    
  4. </div>    
  5. <div class="pageview" style="background: #58c03b;">    
  6. <h3>页面-2</h3>    
  7. </div>    
  8. <div class="pageview" style="background: #c03b25;">    
  9. <h3>页面-3</h3>    
  10. </div>    
  11. <div class="pageview" style="background: #e0a718;">    
  12. <h3>页面-4</h3>    
  13. </div>    
  14. <div class="pageview" style="background: #c03eac;">    
  15. <h3>页面-5</h3>    
  16. </div>    
  17. </div>   

CSS样式:

XML/HTML Code复制内容到剪贴板
  1. .viewport{    
  2. width: 500%;    
  3. height: 100%;    
  4. display: -webkit-box;    
  5. overflow: hidden;    
  6. pointer-events: none;    
  7. -webkit-transform: translate3d(0,0,0);    
  8. backface-visibility: hidden;    
  9. position: relative;    
  10. }  

注册touchstart,touchmove和touchend事件,当手指在屏幕上滑动时,使用CSS3的transform来实时设置viewport的位置,比如要显示第二个页面,就设置viewport的transform:translate3d(100%,0,0) 即可, 在这里我们使用translate3d来代替translateX,translate3d可以主动开启手机GPU加速渲染,页面滑动更流畅。
2、主要思路
从手指放在屏幕上、滑动操作、再到离开屏幕是一个完整的操作过程,对应的操作会触发如下事件:
手指放在屏幕上:ontouchstart
手指在屏幕上滑动:ontouchmove
手指离开屏幕:ontouchend
我们需要捕获触摸事件的这三个阶段来完成页面的滑动:
ontouchstart: 初始化变量, 记录手指所在的位置,记录当前时间

XML/HTML Code复制内容到剪贴板
  1. /*手指放在屏幕上*/    
  2. document.addEventListener("touchstart",function(e){    
  3. e.preventDefault();    
  4. var touch = e.touches[0];    
  5. startX = touch.pageX;    
  6. startY = touch.pageY;    
  7. initialPos = currentPosition; //本次滑动前的初始位置    
  8. viewport.style.webkitTransition = ""; //取消动画效果    
  9. startT = new Date().getTime(); //记录手指按下的开始时间    
  10. isMove = false; //是否产生滑动    
  11. }.bind(this),false);   

ontouchmove: 获得当前所在位置,计算手指在屏幕上的移动差量deltaX,然后使页面跟随移动

XML/HTML Code复制内容到剪贴板
  1. /*手指在屏幕上滑动,页面跟随手指移动*/    
  2. document.addEventListener("touchmove",function(e){    
  3. e.preventDefault();    
  4. var touch = e.touches[0];    
  5. var deltaX = touch.pageX - startX;    
  6. var deltaY = touch.pageY - startY;    
  7. //如果X方向上的位移大于Y方向,则认为是左右滑动    
  8. if (Math.abs(deltaX) > Math.abs(deltaY)){    
  9. moveLength = deltaX;    
  10. var translate = initialPos + deltaX; //当前需要移动到的位置    
  11. //如果translate>0 或 < maxWidth,则表示页面超出边界    
  12. if (translate <=0 && translate >= maxWidth){    
  13. //移动页面    
  14. this.transform.call(viewport,translate);    
  15. isMove = true;    
  16. }    
  17. direction = deltaX>0?"right":"left"; //判断手指滑动的方向    
  18. }    
  19. }.bind(this),false);   


ontouchend:手指离开屏幕时,计算屏幕最终停留在哪一页。首先计算手指在屏幕上的停留时间deltaT,如果deltaT<300ms,则认为是快速滑动,相反则是慢速滑动,快速滑动和慢速滑动的处理是不同的:
(1)如果是快速滑动,则让当前页面完整的停留在屏幕中央(需要计算当前页面还有多少需要滑动)
(2)如果是慢速滑动,还需要判断手指在屏幕上滑动的距离,如果滑动的距离没有超过屏幕宽度50%,则要回退到上一页,相反则要停留在当前页面

XML/HTML Code复制内容到剪贴板
  1. /*手指离开屏幕时,计算最终需要停留在哪一页*/    
  2. document.addEventListener("touchend",function(e){    
  3. e.preventDefault();    
  4. var translate = 0;    
  5. //计算手指在屏幕上停留的时间    
  6. var deltaT = new Date().getTime() - startT;    
  7. if (isMove){ //发生了左右滑动    
  8. //使用动画过渡让页面滑动到最终的位置    
  9. viewport.style.webkitTransition = "0.3s ease -webkit-transform";    
  10. if(deltaT < 300){ //如果停留时间小于300ms,则认为是快速滑动,无论滑动距离是多少,都停留到下一页    
  11. translate = direction == 'left'?    
  12. currentPosition-(pageWidth+moveLength):currentPosition+pageWidth-moveLength;    
  13. //如果最终位置超过边界位置,则停留在边界位置    
  14. translatetranslate = translate > 0 ? 0 : translate; //左边界    
  15. translatetranslate = translate < maxWidth ? maxWidth : translate; //右边界    
  16. }else {    
  17. //如果滑动距离小于屏幕的50%,则退回到上一页    
  18. if (Math.abs(moveLength)/pageWidth < 0.5){    
  19. translate = currentPosition-moveLength;    
  20. }else{    
  21. //如果滑动距离大于屏幕的50%,则滑动到下一页    
  22. translate = direction == 'left'?    
  23. currentPosition-(pageWidth+moveLength):currentPosition+pageWidth-moveLength;    
  24. translatetranslate = translate > 0 ? 0 : translate;    
  25. translatetranslate = translate < maxWidth ? maxWidth : translate;    
  26. }    
  27. }    
  28. //执行滑动,让页面完整的显示到屏幕上    
  29. this.transform.call(viewport,translate);    
  30. }    
  31. }.bind(this),false);   

除此之外,还要计算当前页面是第几页,并设置当前页码

XML/HTML Code复制内容到剪贴板
  1. //计算当前的页码    
  2. pageNow = Math.round(Math.abs(translate) / pageWidth) + 1;    
  3. setTimeout(function(){    
  4. //设置页码,DOM操作需要放到子线程中,否则会出现卡顿    
  5. this.setPageNow();    
  6. }.bind(this),100);   

基本的思路就这些,当然在实际操作过程中还有一些细节需要注意,这里就不详细说了,都在代码里能体现出来。关于HTML5单页面手势滑屏切换原理 小编就给大家介绍这么多,希望对大家有所帮助!

标签:
h5,手势,h5手势滑屏,,h5手势滑屏切换

南强小屋 Design By 杰米
广告合作:本站广告合作请联系QQ:858582 申请时备注:广告合作(否则不回)
免责声明:本站文章均来自网站采集或用户投稿,网站不提供任何软件下载或自行开发的软件! 如有用户或公司发现本站内容信息存在侵权行为,请邮件告知! 858582#qq.com
南强小屋 Design By 杰米

评论“HTML5单页面手势滑屏切换原理”

暂无HTML5单页面手势滑屏切换原理的评论...

《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。