南强小屋 Design By 杰米

你需要知道的:

canvas标签只是图形容器,您必须使用脚本来绘制图形。默认大小:宽300px,高150px;

getContext() 方法可返回一个对象,该对象提供了用于在画布上绘图的方法和属性。——获取上下文对象。
getContext("2d") 对象属性和方法,可用于在画布上绘制文本、线条、矩形、圆形等等。

fillRect(l,t,w,h):默认颜色是黑色 strokeRect(l,t,w,h):带边框的方块。默认一像素黑色边框

setInterval() 方法可按照指定的周期(以毫秒计)来调用函数或计算表达式。

beginPath():定义开始绘制路径, 它把当前的点设置为 (0,0)。 当一个画布的环境第一次创建,beginPath()
方法会被显式地调用。
closePath():结束绘制路径(将起点与终点进行连接)


 绘制圆形:
arc( x,y,半径,起始弧度,结束弧度,旋转方向)
x,y:起始位置
弧度与角度的关系:弧度=角度*Math.PI/180
旋转方向:顺时针(默认:false,逆时针:true)

代码:

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  1. <!DOCTYPE HTML>  
  2. <html lang="en-US">  
  3. <head>  
  4.         <meta charset="UTF-8">  
  5.         <title></title>  
  6.         <script>  
  7.                 window.onload = function(){   
  8.                         var oC = document.getElementById('ch1');   
  9.                         var oGC = oC.getContext('2d');   
  10.   
  11.                         function drawClock(){   
  12.                                 var x = 200;   //指定坐标   
  13.                                 var y = 200;   
  14.                                 var r = 150;  //指定钟表半径   
  15.   
  16.                                 oGC.clearRect(0,0,oC.width,oC.height);//清空画布   
  17.   
  18.                                 var oDate = new Date();      //创建日期对象   
  19.                                 var oHours = oDate.getHours();//获取时间   
  20.                                 var oMin = oDate.getMinutes();   
  21.                                 var oSen = oDate.getSeconds();   
  22.   
  23.                                 var oHoursValue = (-90 + oHours*30 + oMin/2)*Math.PI/180; //设置时针的值   
  24.                                 var oMinValue = (-90 + oMin*6)*Math.PI/180;   
  25.                                 var oSenValue = (-90 + oSen*6)*Math.PI/180;   
  26.   
  27.                                 oGC.beginPath();//开始   
  28.   
  29.                                 for(var i=0;i<60;i++){         //i为60,代表着时钟的60个小刻度   
  30.                                         oGC.moveTo(x,y);   
  31.                                         oGC.arc(x,y,r,6*i*Math.PI/180,6*(i+1)*Math.PI/180,false); //循环从6度到12度   
  32.                                 }   
  33.                                 oGC.closePath();   
  34.                                 oGC.stroke();   
  35.   
  36.                                 oGC.fillStyle ='white'; //覆盖住小刻度的黑色线   
  37.                                 oGC.beginPath();   
  38.                                 oGC.moveTo(x,y);   
  39.                                 oGC.arc(x,y,r*19/20,0,360*(i+1)*Math.PI/180,false);   
  40.   
  41.                                 oGC.closePath();//结束   
  42.                                 oGC.fill();   
  43.   
  44.                                 oGC.lineWidth = 3; //设置时钟圆盘大刻度的粗细值   
  45.                                 oGC.beginPath();  //开始画大的时钟刻度   
  46.   
  47.                                 for(i=0;i<12;i++){              //i为12,代表着时钟刻度的12大格   
  48.                                         oGC.moveTo(x,y);   
  49.                                         oGC.arc(x,y,r,30*i*Math.PI/180,30*(i+1)*Math.PI/180,false); // 间隔为30度,弧度=角度*Math.PI/180   
  50.                                 }   
  51.                                 oGC.closePath();   
  52.                                 oGC.stroke();   
  53.   
  54.                                 oGC.fillStyle ='white'; //覆盖住大刻度的黑色线   
  55.                                 oGC.beginPath();   
  56.                                 oGC.moveTo(x,y);   
  57.                                 oGC.arc(x,y,r*18/20,360*(i+1)*Math.PI/180,false);   
  58.   
  59.                                 oGC.closePath();   
  60.                                 oGC.fill();//表盘完成    
  61.   
  62.                                 oGC.lineWidth = 5;//设置时针宽度   
  63.                                 oGC.beginPath();//开始绘制时针   
  64.                                 oGC.moveTo(x,y);   
  65.   
  66.                                 oGC.arc(x,y,r*10/20,oHoursValue,oHoursValue,false);//设置时针大小和弧度   
  67.                                 oGC.closePath();   
  68.                                 oGC.stroke();   
  69.   
  70.                                 oGC.lineWidth = 3;//设置分针宽度   
  71.                                 oGC.beginPath();//开始绘制分针   
  72.                                 oGC.moveTo(x,y);   
  73.   
  74.                                 oGC.arc(x,y,r*14/20,oMinValue,oMinValue,false);//设置分针大小和弧度   
  75.                                 oGC.closePath();   
  76.                                 oGC.stroke();   
  77.   
  78.                                 oGC.lineWidth = 1;//设置秒针宽度   
  79.                                 oGC.beginPath();//开始绘制秒针   
  80.                                 oGC.moveTo(x,y);   
  81.   
  82.                                 oGC.arc(x,y,r*19/20,oSenValue,oSenValue,false);//设置秒针大小和弧度   
  83.                                 oGC.closePath();   
  84.                                 oGC.stroke();   
  85.                         }   
  86.                         setInterval(drawClock,1000);//设置定时器,让时钟运转起来   
  87.                                 drawClock();   
  88.                 };   
  89.         </script>  
  90. </head>  
  91. <body>  
  92.         <canvas id = "ch1" width = "400px" height = "400px"></canvas>  
  93. </body>  
  94. </html>  

点击下方result查看演示:
http://jsfiddle.net/eh02450b/2/

标签:
HTML5,时钟

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评论“使用纯HTML5编写一款网页上的时钟的代码分享”

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稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!

昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。

这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。

而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?