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本文介绍了canvas绘制表情包的示例代码,分享给大家,具体如下:
绘制卡通笑脸
var canvas = document.getElementById('canvas'); var context = canvas.getContext('2d'); // 画脸,设置脸的填充颜色为 '#fff' context.fillStyle = '#fff'; context.beginPath(); context.arc(150, 150, 60, 0, Math.PI*2); context.closePath(); context.fill(); // 画眼睛,设置眼睛的填充颜色为 'rgb(0, 0, 0)' context.fillStyle = 'rgb(0, 0, 0)'; context.beginPath(); context.arc(130, 130, 8, 0, Math.PI*2); context.closePath(); context.fill(); context.fillStyle = 'rgb(0, 0, 0)'; context.beginPath(); context.arc(170, 130, 8, 0, Math.PI*2); context.closePath(); context.fill(); // 画嘴巴,设置嘴巴的填充颜色为 'rgba(255, 0, 0, 0.8)' context.fillStyle = 'rgba(255, 0, 0, 0.8)'; context.beginPath(); context.arc(150, 160, 25, Math.PI, Math.PI*2, true); context.closePath(); context.fill(); // 画腮红,设置腮红线条颜色为 'pink',线条宽度为 5 context.beginPath(); context.moveTo(95, 152); context.lineTo(110, 150); context.moveTo(190, 150); context.lineTo(205, 152); context.closePath(); context.lineWidth = 5; context.strokeStyle = 'pink'; context.stroke();
制作表情包
var canvas = document.getElementById('canvas'); var context = canvas.getContext('2d'); var image = new Image(); image.src= 'https://ke.qq.com/classroom/assets/lib/img/canvas-expression-base.png'; image.onload = function(){ context.drawImage(image, 50, 110, 200, 200); } context.font = '30px arial'; context.fillText('今天的我', 20, 50); context.font = '40px arial'; context.fillText('还是一样的帅!', 20, 90);
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
标签:
canvas,绘制,表情包
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。