前言:
今天接到一个需求,需要获取某个.mp3音频文件的时间长度和指定音频audio在某个时间点进行播放(比如说这个视频有4分钟,我要让它默认从第2秒的时候开始播放),这里当然想到了H5中的audio元素,当然我们平时看这个标签上显示的音频时间格式是时:分:秒的格式的因此需要涉及到秒和时间格式的转化。因为刚开始对这块十分的陌生,最后通过查阅了网上的一些资料,最终完美的把这些功能点做好了。在这里分享一下,希望能够帮助有需要的小伙伴。
获取音频时长:
function getAudioDuration(src) {
let audio = document.createElement('audio') //生成一个audio元素
audio.src = src //音乐的路径
audio.addEventListener("canplay", function () {
console.log("音频长度=>:", parseInt(audio.duration) + '秒', '音频时分秒格式:', timeToMinute(parseInt(audio
.duration)));
});
}
指定音频audio在某个时间点进行播放:
指定默认从第20s开始播放效果图:
// 音频加载完成后的一系列操作
function duration() {
var myVid = document.getElementById("videoDiv");
console.log("duration ", myVid);
if (myVid != null) {
var duration;
myVid.load(); //方法重新加载音频/视频元素
// https://www.w3school.com.cn/tags/av_prop_currenttime.asp
// currentTime 属性设置或返回音频/视频播放的当前位置(以秒计)。
// 当设置该属性时,播放会跳跃到指定的位置。
myVid.currentTime = 20; //默认指定音频默认从20s的时候开始播放(默认时间为s)
myVid.oncanplay = function () {
//duration 属性返回当前音频的长度,以秒计。
console.log("音频时间", myVid.duration);
console.log("时分秒格式转化:", timeToMinute(myVid.duration))
}
}
}
秒转换时分钟00:00:00时分秒格式:
function timeToMinute(times) {
var t;
if (times > -1) {
var hour = Math.floor(times / 3600);
var min = Math.floor(times / 60) % 60;
var sec = times % 60;
if (hour < 10) {
t = '0' + hour + ":";
} else {
t = hour + ":";
}
if (min < 10) {
t += "0";
}
t += min + ":";
if (sec < 10) {
t += "0";
}
t += sec.toFixed(2);
}
t = t.substring(0, t.length - 3);
return t;
}
00:00:00时分秒格式转化为秒:
function timeEvent(e) {
let time = e;
var len = time.split(':');
if (len.length == 3) {
var hour = time.split(':')[0];
var min = time.split(':')[1];
var sec = time.split(':')[2];
return Number(hour * 3600) + Number(min * 60) + Number(sec);
}
if (len.length == 2) {
var min = time.split(':')[0];
var sec = time.split(':')[1];
return Number(min * 60) + Number(sec);
}
if (len.length == 1) {
var sec = time.split(':')[0];
return Number(sec);
}
}
完整代码:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
</head>
<body>
<audio controls autoplay start="01:00" id='videoDiv'>
<source src="/UploadFiles/2021-04-02/65937.mp3">
参考文章:
https://www.zhangxinxu.com/wordpress/2019/07/html-audio-api-guide/
https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/Guide/HTML/Using_HTML5_audio_and_video
https://blog.csdn.net/qq_31984879/article/details/84071245
https://www.w3school.com.cn/tags/av_prop_currenttime.asp
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
