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波形图:https://www.jb51.net/article/188545.htm

废话:想不到我的第一篇博客是关于前端,作为一名后端的小菜,前端方面肯定还有很多不足之处,如果文章有任何问题欢迎指正。感谢大家。好了!废话不多说下面讲一下需求。

需求:公司要求实现web端的录音并通过websocket实时上传至java后台,而且能通过vlc实时播放,简单一点讲就是我用网页在那一边讲话,一个大喇叭就能实时把我的话播出去,这样是不是通俗易懂呀,而且呢公司要求用mp3格式。当然啦!为了知道自己在讲话需要一个波形图,这里主要实现前半部分功能,后半部分臣妾也做不到呀!后半部分的vlc播放呢如果大家想知道,可以留言,届时可以给大家指条明路

前端实现:

引入:

<script type="text/javascript" src="/UploadFiles/2021-04-02/recordmp3.js">

这个跟大佬的js有点不一样,我在里面加了一点东西,而且在这个js里面引入了两个另外的js,lame.min.js和worker-realtime.js,这俩在大佬的代码里有

页面:

<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN"
  "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
 <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=gb2312"/>
 <title>测试</title>
</head>
<body>
<button id="intercomBegin">开始对讲</button>
<button id="intercomEnd">关闭对讲</button>
<canvas id="casvased" style="width: 400px;height: 100px"></canvas>
</body>
<script type="text/javascript" src="/UploadFiles/2021-04-02/jquery-3.3.1.js">

后端websocket:
这里实现的是保存为mp3文件

package com.jetosend.common.socket;

import com.jetosend.common.utils.Utils;
import org.springframework.stereotype.Component;

import javax.websocket.*;
import javax.websocket.server.PathParam;
import javax.websocket.server.ServerEndpoint;
import java.io.*;
import java.nio.ByteBuffer;
import java.util.Hashtable;
import java.util.Map;

@ServerEndpoint("/send/{key}")
@Component
public class ServerSocket {

 private static final Map<String, Session> connections = new Hashtable<>();
 ByteArrayOutputStream byteArrayOutputStream = new ByteArrayOutputStream();

 /***
  * @Description:打开连接
  * @Param: [id, 保存对方平台的资源编码
  * session]
  * @Return: void
  * @Author: Liting
  * @Date: 2019-10-10 09:22
  */
 @OnOpen
 public void onOpen(@PathParam("key") String id, Session session) {
  System.out.println(id + "连上了");
  connections.put(id, session);
 }

 /**
  * 接收消息
  */
 @OnMessage
 public void onMessage(@PathParam("key") String id, InputStream inputStream) {
  System.out.println("来自" + id);
  try {
   int rc = 0;
   byte[] buff = new byte[100];
   while ((rc = inputStream.read(buff, 0, 100)) > 0) {
    byteArrayOutputStream.write(buff, 0, rc);
   }
  } catch (Exception e) {
   e.printStackTrace();
  }
 }

 /**
  * 异常处理
  *
  * @param throwable
  */
 @OnError
 public void onError(Throwable throwable) {
  throwable.printStackTrace();
  //TODO 日志打印异常
 }

 /**
  * 关闭连接
  */
 @OnClose
 public void onClose(@PathParam("key") String id) {
  System.out.println(id + "断开");
  BufferedOutputStream bos = null;
  FileOutputStream fos = null;
  File file = null;
  try {
   file = new File("D:\\testtest.mp3");

   //输出流
   fos = new FileOutputStream(file);

   //缓冲流
   bos = new BufferedOutputStream(fos);

   //将字节数组写出
   bos.write(byteArrayOutputStream.toByteArray());
  } catch (Exception e) {
   e.printStackTrace();
  } finally {
   if (bos != null) {
    try {
     bos.close();
    } catch (IOException e) {
     e.printStackTrace();
    }
   }
   if (fos != null) {
    try {
     fos.close();
    } catch (IOException e) {
     e.printStackTrace();
    }
   }
  }

  connections.remove(id);
 }

实现效果:

js实现mp3录音通过websocket实时传送+简易波形图效果 

总结

标签:
js实现mp3录音,js,录音波形图

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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。