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数组
var arr = new Array(); //或者 var arr = []; //或者 var arr = [{index:'0'},{address:'1'}]; var obj_1 = { index:'1', index:'2'}; var obj_2 = { index:'3', index:'3'}; arr.push(obj_1,obj_2); //添加 var pop_data = arr.pop(); //删除并返回数组的最后一个元素。 //遍历 for(var i=0;i<arr.length;i++){ console.log(i+": "+arr[i]); } //也可以用类似遍历对象属性的方法 for(var i in arr){ console.log(i+": "+arr[i]) } //任何数组的操作方法
对象
//声明 var objects = {}; //添加属性 objects[key] = obj1; //获取属性 var obj = objects[key]; //删除 delete objects[key]; //遍历 for(let key in objects){ console.log(objects[key]); }
结论
如果要随机存取元素,对象更方便。
以上就是全部知识点内容,感谢大家对的支持。
标签:
js,对象数组
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。