问题描述:
使用vue-cli创建的项目,开发地址是localhost:8080,由于后台开发不同的模块,导致每个模块请求的ip和端口号不一致
例如:http://192.168.10.22:8081 或者 http://192.168.10.30:9999等
解决问题:
在vue.config.js中配置不同的端口号
module.exports = { publicPath: process.env.NODE_ENV === 'production' "htmlcode">pathRewrite: { // 这里重写路径,如果monitor本身不存在接口路径中,一定要写成空!!! '^/monitor': '' }, ws: false } } } }在调用该接口的时候,需要写上'/monitor/'
export const getDictionary = ((params) => { return _axios({ url: '/monitor/keypersonnel/getDictionaryForType', method: 'post', data: params }) })备注:proxy代理只在本地测试的开发环境有效,在部署到线上的时候应该怎么区分呢
问题:
若项目中不同模块请求不同ip和端口的接口,应该怎么设为可配置的呢,后端可以修改的,避免由于接口问题导致的不断的打包上线
思路一:在public目录下放置json文件,配置的时候,去读取json文件
<template> <div class="er"> <el-scrollbar style="height:100%"> <div class="ds"> <img class="sdde" :src='`${publicPath}imges/but_play.png`' > </div> </el-scrollbar> </div> </template> <script> export default { data() { return { publicPath: process.env.BASE_URL } }, components: { } } </script>结果: 失败!给图片的src赋值成功,但是在create中按照同样的方法去require这个json文件,还是报路径错误
思路二: 在public中新建js文件,在js文件中,将地址挂载到window上,并在index的html文件中引入
// 配置线上的请求地址 window.serverUrl = { publicSentiment: 'http://192.168.10.22:8081', // 舆情分析 monitor: 'http://192.168.70.6:9999' // 重点人员监控 }总结
以上所述是小编给大家介绍的解决vue中使用proxy配置不同端口和ip接口问题,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对网站的支持!
如果你觉得本文对你有帮助,欢迎转载,烦请注明出处,谢谢!
免责声明:本站文章均来自网站采集或用户投稿,网站不提供任何软件下载或自行开发的软件! 如有用户或公司发现本站内容信息存在侵权行为,请邮件告知! 858582#qq.com
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。