前言
关于vue.js中的生命周期,如果不是有特别的需求,一般在项目开发过程中更多的使用created和mounted,
所以在本文中主要讲解created与mounted在开发中的主要使用区别。
关于完整的生命周期,不久会在另一篇文章中做整体的理解,包括activated、destroyed等,不过可能会有点晚,大家可以留意一下
版本信息:
- 系统:win10
- Vue:2.5.2
- webpack:3.6.0
- npm:6.9.0
- node:10.15.3
生命周期
完整的生命周期图示为了避免占用板块,这里就不贴出来了,大家可以自行前往vue生命周期查看。
浏览器渲染过程
具体的浏览器渲染过程我会过几天另外写一遍文章,大家可以去我的文章看看。
- 构建DOM树
- 构建css规则树,根据执行顺序解析js文件。
- 构建渲染树Render Tree
- 渲染树布局layout
- 渲染树绘制
生命周期中的浏览器渲染
这里是官方文档对生命周期api的解释,大家可以看看
以下为测试vue部分生命函数
beforeCreate(){ console.log('beforecreate:',document.getElementById('first'))//null console.log('data:',this.text);//undefined this.sayHello();//error:not a function }, created(){ console.log('create:',document.getElementById('first'))//null console.log('data:',this.text);//this.text this.sayHello();//this.sayHello() }, beforeMount(){ console.log('beforeMount:',document.getElementById('first'))//null console.log('data:',this.text);//this.text this.sayHello();//this.sayHello() }, mounted(){ console.log('mounted:',document.getElementById('first'))//<p></p> console.log('data:',this.text);//this.text this.sayHello();//this.sayHello() }
通过上述测试我们可以知道,
生命周期
是否获取dom节点
是否可以获取data
是否获取methods
beforeCreate
否
否
否
created
否
是
是
beforeMount
否
是
是
mounted
是
是
是
以我的个人理解,vue生命周期实际上和浏览器渲染过程是挂钩的,
在beforecreate阶段,对浏览器来说,整个渲染流程尚未开始或者说准备开始,对vue来说,实例尚未被初始化,data observer和 event/watcher也还未被调用,在此阶段,对data、methods或文档节点的调用现在无法得到正确的数据。
在created阶段,对浏览器来说,渲染整个HTML文档时,dom节点、css规则树与js文件被解析后,但是没有进入被浏览器render过程,上述资源是尚未挂载在页面上,也就是在vue生命周期中对应的created
阶段,实例已经被初始化,但是还没有挂载至$el上,所以我们无法获取到对应的节点,但是此时我们是可以获取到vue中data与methods中的数据的
在beforecreate阶段,实际上与created阶段类似,节点尚未挂载,但是依旧可以获取到data与methods中的数据。
在mounted阶段,对浏览器来说,已经完成了dom与css规则树的render,并完成对render tree进行了布局,而浏览器收到这一指令,调用渲染器的paint()在屏幕上显示,而对于vue来说,在mounted阶段,vue的template成功挂载在$el中,此时一个完整的页面已经能够显示在浏览器中,所以在这个阶段,即可以调用节点了(关于这一点,在笔者测试中,在mounted方法中打断点然后run,依旧能够在浏览器中看到整体的页面)。
写在最后
笔者目前也只是一个职场小白,粗略探讨一下自己的看法,若有疑问,或者文章错误,都可以在评论中指出,我们一起讨论
好了,以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,谢谢大家对的支持。
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