找了不少资料如何发布到服务器,然而还是没找到合适的可实际操作的文档。很多文档打着上线发布的标题,其实就是本地运行而已。其实vue2.0工程发布相当简单。
文章重点:
- 讲解vue工程配置部分的意义
- 如何打包为生产环境中的前端工程
- 如何打包发布到云端以及nginx服务器配置
一、vue工程配置部分的意义
首先我们先看下vue2.0整体工程目录结构 (非重点省略)
- vueDemo //你的vue工程名 - build - build.js - check-version.js - utils.js - vue-loader.conf.js - webpack.base.conf.js - webpack.dev.conf.js //这个就是针对我们开发环境所对应的webpack配置打包文件了 - webpack.prod.conf.js //这个针对我们生产环境所对应的webpack配置打包文件了 - config - dev.env.js //定义Node 开发环境配置 - index.js //打包dist目录结构配置 - prod.env.js //定义Node 生产环境 - node_modules - src - static - ... - package.json
下面我将截取package.json文件中的部分代码作解释说明:
"scripts": { "dev": "webpack-dev-server --inline --progress --config build/webpack.dev.conf.js", "start": "npm run dev", "build": "node build/build.js" },
相信看过官网的都知道了,我们启动我们的vue工程使用的都是npm run dev ,这里执行的本质,其实就是使用webpack打包,所使用的配置文件,就是我上面提到的bulid目录下的 webpack.dev.conf.js。也就是我们的开发环境的执行结果了。
二、如何打包为生产环境中的前端工程
看到这里你大概想那么我所需要的生产环境需要执行什么命令呢?
下面我将一一揭晓答案,其实答案就是我package.js 中的script脚本 build /bulid.js 执行命令 npm run build
以下为 build.js的主要内容,都是vue工程自己生成的东西
'use strict' require('./check-versions')() process.env.NODE_ENV = 'production' const ora = require('ora') const rm = require('rimraf') const path = require('path') const chalk = require('chalk') const webpack = require('webpack') const config = require('../config') const webpackConfig = require('./webpack.prod.conf') const spinner = ora('building for production...') spinner.start() rm(path.join(config.build.assetsRoot, config.build.assetsSubDirectory), err => { if (err) throw err webpack(webpackConfig, (err, stats) => { spinner.stop() if (err) throw err process.stdout.write(stats.toString({ colors: true, modules: false, children: false, // If you are using ts-loader, setting this to true will make TypeScript errors show up during build. chunks: false, chunkModules: false }) + '\n\n') if (stats.hasErrors()) { console.log(chalk.red(' Build failed with errors.\n')) process.exit(1) } console.log(chalk.cyan(' Build complete.\n')) console.log(chalk.yellow( ' Tip: built files are meant to be served over an HTTP server.\n' + ' Opening index.html over file:// won\'t work.\n' )) }) })
从上面我们可以看出他其实用的就是我刚刚所解释的 webpack.prod.conf.js文件。
三、打包发布到云端以及nginx服务器配置
通过执行这个脚本文件我们可以得到我们所需要的dist打包文件,我这边使用的是部署在阿里云的nginx服务器,只需要配置下信息,重启nginx服务器就通过你的浏览器便可以访问了。
配置代码
server { listen 80; server_name 网址名; root 你的dist文件目录下文件; index index.html ; if ($request_uri = '/index.php?route=account/reg/code') { return 404; } error_log logs/error.log; access_log logs/access.log; }
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
免责声明:本站文章均来自网站采集或用户投稿,网站不提供任何软件下载或自行开发的软件! 如有用户或公司发现本站内容信息存在侵权行为,请邮件告知! 858582#qq.com
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。