最近在选座的新项目中试用了一下 React Native,熟悉新框架的同时,可以略微将交互效果和 Native 看齐了。
分享一下项目本身比较重要的一个交互动画的做法, RT。
这次我们就不装大象了,因为我真的买了冰箱 =,=
本着言简意赅,不故弄玄虚的原则,依然是三步:
第 1 步:通过 Animated
创建合成动画的 View。仔细观察,“选择座位” 动画和 “添加购物车” 动画类似,都可以分解为透明度变化( opacity
)和 3D 变化( transform
)两部分。而 transform
又能进一步分解为水平位移( translateX
)、垂直位移( translateY
)、旋转( rotateZ
)、缩放( scale
)四个分动画( 代码见 render()
);
第 2 步:响应点击事件,准备好动画的相关参数。目标位置被点击时,在动画的父级组件中通过 onPress
事件的 event
对象获取点击的位置坐标( event.nativeEvent.changedTouches[0].pageX|Y
)作为动画起始位置。终点位置一般为固定位置,当然你也可以指定动态值;
第 3 步:获取参数, start()
播放动画( 代码见 componentDidMount()
)。从父级组件中获取位置参数并通过 props
传入子动画组件。其中 opacity
、 rotateZ
、 scale
属性值都是静态变化,分别为 1 -> 0
0deg -> 360deg
1 -> 0
(可以利用 interpolate
方法做各个属性不同类型值的 mapping,更加方便统一控制);
注意:类似的全局动画要展示在最高层级,防止被后渲染的组件遮挡,最好单独封装组建提升其在 UI 中的渲染层级。
import React from 'react'; import { StyleSheet, View, Image, Animated } from 'react-native'; export default class SeatDroppingextends React.PureComponent{ constructor (props) { super(props); this.state = { animValue: new Animated.Value(0), fromPageX: props.clickedPosition.x, // from event.nativeEvent.changedTouches[0] fromPageY: props.clickedPosition.y, toPageX: props.psgPosition.x, toPageY: props.psgPosition.y }; } componentDidMount() { Animated.timing( this.state.animValue, { toValue: 1, duration: 600 } ).start(); } render () { const { animValue, fromPageX, fromPageY, toPageX, toPageY } = this.state; return ( <Animated.View style={{ zIndex: 9, position: 'absolute', opacity: animValue.interpolate({ inputRange: [0, 1], outputRange: [1, 0] }), transform: [ { translateX: animValue.interpolate({ inputRange: [0, 1], outputRange: [`${fromPageX}px`, `${toPageX}px`] }) }, { translateY: animValue.interpolate({ inputRange: [0, 1], outputRange: [`${fromPageY}px`, `${toPageY}px`] }) }, { rotateZ: animValue.interpolate({ inputRange: [0, 1], outputRange: ['0deg', '180deg'] }) }, { scale: animValue.interpolate({ inputRange: [0, 1], outputRange: [1, 0] }) } ]}} > <Image source={require('../img/ic_seat_focus.png')} style={[ { width: 36, height: 32, zIndex: 9 } ]} /> </Animated.View> ); } }
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
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