渠道为王已经是老生常谈的事情了,基本大家也都默认了这个规则。当然,前提是你的产品在水准线之上,否则导流来的用户很快流失,没有意义。当然,今天我们不谈产品,还是说渠道。这是一个比较复杂的东西,想做好有很多细节。下面我就从APP和PC产品的推广来说一下。
一、App推广 应用商店(ASO、资源互换)
应用商店里怎么去推广你的APP,这个我大概提两点,一个是ASO,一个是资源互换。其实大家平时做应用商店这份工作,无非就是首发、专题、活动啊这几个常用的方式。
首发就是那几个大平台:91手机助手、应用宝、360商场……另外还有小米、华为的应用商店也算很大的应用商店了。这几个平台的市场覆盖率可能是80%—90%,别的平台可能量就比较小了。还有豌豆荚,虽然现在也有一定的量,但是可能不如以前的量大了。一般首发也就是在这几个大的选一家,不过你可以和他们谈一下~。不过约首发的话,之前的一个同事告诉我因为靠微信、QQ这种腾讯的大资源所以应用宝的量起来很快。还有我觉得大家可以去尝试一下活动和专题。
活动的话,每家的门槛不一样,有些贵有些少。比如360好像是5000元就可以参与,但是百度似乎要10000元。这个大家可以具体去问一下各个市场的负责人。
关于ASO
实际上现在互联网上关于ASO的文章很多,本站就有不少,大家可以去详细看看,这里简单说下,主要是9个元素:
应用名称;应用关键字;应用描述;应用icon;应用截图视频;应用评价;应用安装量;活跃用户量、活跃用户比例;社会化分享数据。
其实ASO并没有大家说的那么难,只要大家去认真研究一下上面说的这9点,每一块都做得特别标准就好。
应用名称:因为APPstore后面是可以加后缀的,比如说唱吧,后面有一个最好的手机KTV,会带上自己的关键字。因为用户有一些常规搜索词汇,如果你研究过SEO就会发现,影响SEO最核心的因素是title,就是标题。所以大家说SEO都知道怎么回事,但具体不会操作。但是你要注意带关键字一定要是通顺的一句话,很清晰,不能牵强附会,不然容易审核被BAN掉。
关键字和标签:之前我提过一些,看看竞品在用什么关键字,还有就是后台里面用户最常用的关键字,然后设置好就好了。应用描述:你提交APP的时候,实际上那个描述也可以扣一下关键词,但是要通顺,而且用户描述一定要吸引人,把亮点和卖点凸现出来。这个更多考验的是文字能力和你的概括能力。
icon:可能每个平台的提交大小不一样,但是这个东西要选一个让人一目了然,很容易被记住的图标,AppStore里面好像用英文字母Q/S/A/B这类比较多一些,可能比较素一些。当然能设计一个让人一眼记住,简洁大方的图标是比较考验设计人员的能力的。
应用截图和视频:这个方法很简单,大家去看一下推荐应用和平时比较好的应用,大家照抄就可以了,照葫芦画瓢就好了,其实我很反感直接拿着应用界面截图就上传的,因为用户会觉得你这个界面会特别LOW,感觉不太好。所以你还是要做的更加一目了然,更加漂亮一些。最好的方式是给大家看核心页面,凸显出自己的独特风格、创新设计这块。
用户评价:这一块可能公司都会去刷,一般公司可能都会去做让用户打好评这样的活动,一般是不能开始就做,都是在有一定基础,比如每天日活有10万—20万,可以考虑做一些打好评的活动。大家可以看一下市面上做的不错的应用,他们的好评界面做的都比较不错,比如美拍。如果你有一些比较优秀的好评,提到美拍是因为她会判断用户行为,比如你每天都打开,或者比较活跃,他并不是给所有用户都弹出。因为大家也知道,给一个忠诚度不是特别高的小白用户打广告,和一个核心用户相比。最终目的肯定都是打的星级越高越好。
应用安装量:下载量越来越大的话,你的用户增长就会越来越快。所以很多公司会有刷榜的行为。虽然这个不太好但是确实是不太可控的。活跃用户量:或者说活跃用户比例,用户留存度这个还是需要一些运营手段来提高。提高留存比较好的方式是考虑用户这一块,比如做一些核心用户,做一些社区,提高留存。你让用户和社区建立关系的前提是你让用户和用户建立关系。
社会化分享:这个大家都懂,比如你要产生UGC这种,基本上都会分享在微信、朋友圈。微博、QQ这五大块。基本上是标配的移动端五大入口,大家都会做的,必须要做的肯定是微信这一块。这个分享资料的完成度,一定程度上也决定着社会化分享的完成度。
这里边必须要做的肯定是微信这一块,因为微信这一块差不多承载了70%—80%的分享量级。ASO具体的大家可以去研究一下,可能你要考虑这个不同的应用市场有不同的属性。当时我做论坛都是潜入到各个论坛的后台版本,学习标签设置,用户描述这些……比如市场规定描述是100个字,那就写100个字;如果市场规定是20个字,那么就是20个字。其实这个工作都是细活,这种东西你得钻进去,花功夫、花时间研究。
资源互换:当你的APP到一个量级,然后可以和别的资源互换流量,比如你有50万、100万用户,你就可以在APP里做一个流量互换的入口。资源互换还有一种方式,比如你有PC或者线下活动这块,也可以互换。就像分糖,你有糖,我也有糖,然后我和你互换,实际上我们获得的东西是更多的。这也是资源分享的一个重要性。
社会化营销(热点、品牌口碑传播)
这个概念比较虚,因为社会化营销这个概念特别大。而且我不太擅长营销,我讲的话,可能是比较偏内容的。
跟热点这块,大家都懂,因为现在互联网经常发生一些热点。不过一些热点可能不能做,比如低俗啊、暴力啊、政治啊这些的,这些都是雷区,不能碰的。但是一些常规热点什么的,比如明星啊这种的都可以做。可以看看杜蕾斯的,做的很不错。
热点是要跟,但不是每一个都要跟。比如之前的天津事件,因为事情比较大,而且范围比较广,这种事情反应的是社会良知,那么你利用这个事情做营销就不太好。所以说不是所有的事情都可以跟热点,那么如果想跟,应该怎么做?你看最近华为天津分公司就是去帮助这些难民度过难关,帮助拉一下网线什么的,这些都是实实在在的帮助。至于跟的时候,怎么跟?这就靠大家的创意了。原来的猫扑是靠一些互联网传播,炒作这些就是获得一些互联网的知名度,就是跟热点的角度也有一些不一样,比较符合网友的口味。这一块就不讲的这么细了。
另外就是口碑传播的话,无非就是你知道一些比较有创意,比较独特的事件这些,可以结合一些热点,可以结合一些社交平台,比如微信啊,微博啊,快速传播开来产生一定影响力的这些东西。比如一些厂家做一些比如网络美女啊,明星炒作什么的达到提升品牌知名度的效果。
互联网开放平台
像微博、人人、早年还有开心网,甚至微信,这些都做过开放平台,这些还是能获取一些APP的流量入口。
某些预装
预装的激活的成本可能会高一些,能达到八、九元钱甚至十元;所以总体来说预装的成本还是蛮高的,最好还是拿现有的资源换。公司给的预算成本高可以另说,高预算也可以带来较高的性价比。当然,如果能找一些质量比较高的预装入口,他能提供给你的用户质量也算蛮高的;如果大家有钱的话,也可以找这些做一下。
论坛、贴吧推广
论坛和贴吧的推广这一块,可以在论坛里做一些相对偏软的文章。这种类型的见过很多,原来我在猫扑做的时候基本上一眼就能辨别出这些是不是广告,看的多了就能一下辨别出来。基本上看一篇贴子不超过30秒钟,一扫而过;最多不到一分钟就能看出这篇贴子是不是软文,是不是包含软文的元素,都能看得到,这些可能和以前的积累有一定的关系。另外,贴吧也是比较好的一个方式,如果大家要推APP,尤其是企业,可以花钱去做一些付费推广。当然这些推广的报价也不便宜,但是大家可以尝试一下,通过贴吧或论坛做一些营销,现在来说还是可行的。
新闻投稿
大家应该都懂一些,投稿途径挺多的,比如虎嗅、36氪还有i黑马和今日头条等,这些平台都可以利用一下。比如今日头条和百度百家,我都有这些平台的账号;我之前的好多文章投在了虎嗅和36氪这些平台,虎嗅可能稍微多一些。如果大家做的APP非常棒的话,也可以考虑一下这种方式。比如在36氪和虎嗅这一类的IT平台投放一些新闻稿,甚至包括新浪科技,这些对提升APP下载量是非常有帮助的。当我的文章在虎嗅和36氪这样的平台发表之后,粉丝增加的也是蛮快的。
关于APP推广这块我没法讲的很全面,因为这些并不是我特别擅长的东西,我只能是把我所了解的东西给大家讲一下。
二、PC产品的推广
然后说一下PC产品的推广,PC产品的推广方式比较多,因为PC网站的时间已经太久了,在大概94、95年的时候就已经有了,发展到现在将近有20年了。
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稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!
昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。
这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。
而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?