前言
本文主要介绍了关于js构建二叉树进行数值数组的去重与优化的相关内容,分享出来供大家参考学习,下面话不多说了,来一起看看详细的介绍吧。
常见两层循环实现数组去重
let arr = [11, 12, 13, 9, 8, 7, 0, 1, 2, 2, 5, 7, 11, 11, 7, 6, 4, 5, 2, 2]
let newArr = []
for (let i = 0; i < arr.length; i++) {
let unique = true
for (let j = 0; j < newArr.length; j++) {
if (newArr[j] === arr[i]) {
unique = false
break
}
}
if (unique) {
newArr.push(arr[i])
}
}
console.log(newArr)
构建二叉树实现去重(仅适用于数值类型的数组)
将先前遍历过的元素,构建成二叉树,树中每个结点都满足:左子结点的值 < 当前结点的值 < 右子结点的值
这样优化了判断元素是否之前出现过的过程
若元素比当前结点大,只需要判断元素是否在结点的右子树中出现过即可
若元素比当前结点小,只需要判断元素是否在结点的左子树中出现过即可
let arr = [0, 1, 2, 2, 5, 7, 11, 7, 6, 4,5, 2, 2]
class Node {
constructor(value) {
this.value = value
this.left = null
this.right = null
}
}
class BinaryTree {
constructor() {
this.root = null
this.arr = []
}
insert(value) {
let node = new Node(value)
if (!this.root) {
this.root = node
this.arr.push(value)
return this.arr
}
let current = this.root
while (true) {
if (value > current.value) {
if (current.right) {
current = current.right
} else {
current.right = node
this.arr.push(value)
break
}
}
if (value < current.value) {
if (current.left) {
current = current.left
} else {
current.left = node
this.arr.push(value)
break
}
}
if (value === current.value) {
break
}
}
return this.arr
}
}
let binaryTree = new BinaryTree()
for (let i = 0; i < arr.length; i++) {
binaryTree.insert(arr[i])
}
console.log(binaryTree.arr)
优化思路一,记录最大最小值
记录已经插入元素的最大最小值,若比最大元素大,或最小元素小,则直接插入
let arr = [11, 12, 13, 9, 8, 7, 0, 1, 2, 2, 5, 7, 11, 11, 7, 6, 4, 5, 2, 2]
class Node {
constructor(value) {
this.value = value
this.left = null
this.right = null
}
}
class BinaryTree {
constructor() {
this.root = null
this.arr = []
this.max = null
this.min = null
}
insert(value) {
let node = new Node(value)
if (!this.root) {
this.root = node
this.arr.push(value)
this.max = value
this.min = value
return this.arr
}
if (value > this.max) {
this.arr.push(value)
this.max = value
this.findMax().right = node
return this.arr
}
if (value < this.min) {
this.arr.push(value)
this.min = value
this.findMin().left = node
return this.arr
}
let current = this.root
while (true) {
if (value > current.value) {
if (current.right) {
current = current.right
} else {
current.right = node
this.arr.push(value)
break
}
}
if (value < current.value) {
if (current.left) {
current = current.left
} else {
current.left = node
this.arr.push(value)
break
}
}
if (value === current.value) {
break
}
}
return this.arr
}
findMax() {
let current = this.root
while (current.right) {
current = current.right
}
return current
}
findMin() {
let current = this.root
while (current.left) {
current = current.left
}
return current
}
}
let binaryTree = new BinaryTree()
for (let i = 0; i < arr.length; i++) {
binaryTree.insert(arr[i])
}
console.log(binaryTree.arr)
优化思路二,构建红黑树
构建红黑树,平衡树的高度
有关红黑树的部分,请见红黑树的插入
let arr = [11, 12, 13, 9, 8, 7, 0, 1, 2, 2, 5, 7, 11, 11, 7, 6, 4, 5, 2, 2]
console.log(Array.from(new Set(arr)))
class Node {
constructor(value) {
this.value = value
this.left = null
this.right = null
this.parent = null
this.color = 'red'
}
}
class RedBlackTree {
constructor() {
this.root = null
this.arr = []
}
insert(value) {
let node = new Node(value)
if (!this.root) {
node.color = 'black'
this.root = node
this.arr.push(value)
return this
}
let cur = this.root
let inserted = false
while (true) {
if (value > cur.value) {
if (cur.right) {
cur = cur.right
} else {
cur.right = node
this.arr.push(value)
node.parent = cur
inserted = true
break
}
}
if (value < cur.value) {
if (cur.left) {
cur = cur.left
} else {
cur.left = node
this.arr.push(value)
node.parent = cur
inserted = true
break
}
}
if (value === cur.value) {
break
}
}
// 调整树的结构
if(inserted){
this.fixTree(node)
}
return this
}
fixTree(node) {
if (!node.parent) {
node.color = 'black'
this.root = node
return
}
if (node.parent.color === 'black') {
return
}
let son = node
let father = node.parent
let grandFather = father.parent
let directionFtoG = father === grandFather.left "color: #ff0000">其他去重方法
通过 Set 对象去重
[...new Set(arr)]
通过 sort() + reduce() 方法去重
排序后比较相邻元素是否相同,若不同则添加至返回的数组中
值得注意的是,排序的时候,默认 compare(2, '2') 返回 0;而 reduce() 时,进行全等比较
let arr = [0, 1, 2, '2', 2, 5, 7, 11, 7, 5, 2, '2', 2]
let newArr = []
arr.sort((a, b) => {
let res = a - b
if (res !== 0) {
return res
} else {
if (a === b) {
return 0
} else {
if (typeof a === 'number') {
return -1
} else {
return 1
}
}
}
}).reduce((pre, cur) => {
if (pre !== cur) {
newArr.push(cur)
return cur
}
return pre
}, null)
通过 includes() + map() 方法去重
let arr = [0, 1, 2, '2', 2, 5, 7, 11, 7, 5, 2, '2', 2]
let newArr = []
arr.map(a => !newArr.includes(a) && newArr.push(a))
通过 includes() + reduce() 方法去重
let arr = [0, 1, 2, '2', 2, 5, 7, 11, 7, 5, 2, '2', 2]
let newArr = arr.reduce((pre, cur) => {
!pre.includes(cur) && pre.push(cur)
return pre
}, [])
通过对象的键值对 + JSON 对象方法去重
let arr = [0, 1, 2, '2', 2, 5, 7, 11, 7, 5, 2, '2', 2]
let obj = {}
arr.map(a => {
if(!obj[JSON.stringify(a)]){
obj[JSON.stringify(a)] = 1
}
})
console.log(Object.keys(obj).map(a => JSON.parse(a)))
总结
以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,如果有疑问大家可以留言交流,谢谢大家对的支持。
免责声明:本站文章均来自网站采集或用户投稿,网站不提供任何软件下载或自行开发的软件! 如有用户或公司发现本站内容信息存在侵权行为,请邮件告知! 858582#qq.com
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。