1.认识Webpack
构建应用前我们先来了解一下Webpack, Webpack是一个模块打包工具,能够把各种文件(例如:ReactJS、Babel、Coffeescript、Less/Sass等)作为模块进行编译后进行打包。
2.安装Webpack
要开始使用Webpack在项目中进行开发前我们首先需要在全局环境中进行安装。
npm install webpack -g
3.创建一个项目
安装好后创建一个名叫learn-webpack的项目并进入该项目文件夹,当然项目名字你可以起你自己想要的名字。
mkdir learn-webpack && cd learn-webpack
通过编辑器找到你刚刚所创建的项目文件夹
现在我们来创建2个文件:
app.js
document.querySelector('#app').innerHTML = 'Hello World!';
index.html
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Learn-webpack</title> </head> <body> <div id="app"></div> <script src="/UploadFiles/2021-04-02/bundle.js">然后在终端执行
webpack ./app.js ./dist/bundle.js
最后执行启动本地的http服务
python -m SimpleHTTPServer
这个时候你就可以在浏览器输入:http://localhost:8000
如果你能在浏览器里面看到Hello world!那说明你已经成功的利用Webpack把main.js打包并编译到了bundle.js.是不是很简单?
定义一个配置文件
上面的只是对Webpack的使用进行了一些简单的介绍,实际上每个项目下都应该包含一个webpack.config.js,用来告诉Webpack需要做些什么。
module.exports = { entry: "app.js", output: { path: __dirname+"/dist", filename: "bundle.js" } }现在在终端中运行:webpack
看看是不是和之前输入 webpack ./app.js ./dist/bundle.js 的打包编译结果一样。
entry:指定打包的入口文件
1.单个文件打包为单个输出文件,直接写该文件的名字,例如:entry:"main.js"
2.多个文件打包为单个输出文件,将文件名放进一个数组,例如:entry:['main.js','xx.js']
3.多个文件打包为多个输出文件,将文件名放入一个键字对,例如:entry: {a:'main.js',b:'xx.js'}
output:配置打包结果
path为定义输出文件夹,filename为打包结果文件的名称,如果指定打包入口文件为上面的1、2种情况,filename里面直接跟你想输出的文件名。若为第3种情况filename里面需写成[name].文件名.js,filename里面的[name]为entry中的键。
监听变化自动打包
当我们在不停的对代码进行变动的时候,为了不修改一次然后又手动去进行打包一次。可以使用webpack的watch功能。
webpack --watch 或者 webpack -w
或者可以直接在配置代码里面把watch设置为true
module.exports = { entry: "app.js", output: { path: __dirname+"/dist", filename: "bundle.js" }, watch: true }4.使用Babel
Babel是什么?Babel 是一个 JavaScript 编译器。使用它可以将ES6的语法转换为ES5的语法,以便在现在有的环境执行。
在终端执行:npm install webpack babel-loader babel-core babel-preset-es2015 --save-dev
执行安装完成后需要将之前的webpack.config.js修改为:
module.exports = { entry: "./app.js", output: { path: __dirname+"/dist", filename: "bundle.js" }, module: { loaders: [ { test: /\.jsx"htmlcode">var func = str => { console.log(str); }; func('我现在在使用Babel!');ES6支持用箭头方式来定义函数,如果你能在控制台看到“我现在在使用Babel!”的打印文字,说明我们的Babel模块安装成功,可以开始使用ES6进行代码编写了。
loaders项里面表示用来加载这种类型的资源的loader。
test,是一段正则,表示进行匹配的资源类型。
exclude为指定应该被忽略的文件,我们在这儿指定了/node_modules/。
query有2种写法, 一种是直接以字符串形式跟在loader名后:
loader: 'babel-loader"htmlcode">query: { presets: ['es2015'] }resolve.extensions 用于指明程序自动补全识别哪些后缀,
注意一下, extensions 第一个是空字符串! 对应不需要后缀的情况.
5.结合React
前面我们已经对Webpack和Babel进行了配置并做了一些介绍,基本的环境已经搭建好了,现在我们开始在使用React。
终端输入以下代码对react和react-dom进行安装
npm install react react-dom --saveBabel针对React的所有的预设插件
npm install babel-preset-react --save-dev由于我们增加了react的预设插件,所以需要对webpack.config.js进行修改。
将module -> loaders下面的query修改如下:
query: { presets: ['es2015','react'] }现在创建一个名为hello.js的文件
import React from "react"; class Hello extends React.Component{ render() { return ( <div> Hello, World! </div> ) } } export default Hello;然后将app.js里面的文件修改如下:
import React from "react"; import ReactDOM from "react-dom"; import Hello from "./hello"; // var func = str => { // console.log(str); // }; // // func('我现在在使用Babel!'); // document.querySelector('#app').innerHTML = 'Hello World!'; ReactDOM.render( <Hello />, document.querySelector('#app') );如果你能在浏览器里面看到 "Hello, React!",就说明我们已经将Webpack+Babel+React的环境搭建好了,接下来我们就可以此基础上来进行开发了。
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。