前言
本文主要Alert 组件的大致框架, 提供少量可配置选项。 旨在大致提供思路
tooltip
常用于展示鼠标 hover 时的提示信息。
模板结构
<template>
<div style="position:relative;">
<span ref="trigger">
<slot>
</slot>
</span>
<div class="tooltip"
v-bind:class="{
'top': placement === 'top',
'left': placement === 'left',
'right': placement === 'right',
'bottom': placement === 'bottom',
'disable': type === 'disable',
'delete': type === 'delete',
'visible': show === true
}"
ref="popover"
role="tooltip">
<div class="tooltip-arrow"></div>
<div class="tooltip-inner">
<slot name="content" v-html="content"></slot>
</div>
</div>
</div>
</template>
大致结构DOM结构 一个div 包含 箭头 及 气泡内容。
v-bind中可选tooltip位置,是否禁用,及显示隐藏
slot 差值供自定义 默认接收content内容
script
import EventListener from '../utils/EventListener.js';
export default {
props: {
// 需要监听的事件
trigger: {
type: String,
default: 'click'
},
effect: {
type: String,
default: 'fadein'
},
title: {
type: String
},
// toolTip消息提示
content: {
type: String
},
header: {
type: Boolean,
default: true
},
placement: {
type: String
}
},
data() {
return {
// 通过计算所得 气泡位置
position: {
top: 0,
left: 0
},
show: true
};
},
watch: {
show: function(val) {
if (val) {
const popover = this.$refs.popover;
const triger = this.$refs.trigger.children[0];
// 通过placement计算出位子
switch (this.placement) {
case 'top' :
this.position.left = triger.offsetLeft - popover.offsetWidth / 2 + triger.offsetWidth / 2;
this.position.top = triger.offsetTop - popover.offsetHeight;
break;
case 'left':
this.position.left = triger.offsetLeft - popover.offsetWidth;
this.position.top = triger.offsetTop + triger.offsetHeight / 2 - popover.offsetHeight / 2;
break;
case 'right':
this.position.left = triger.offsetLeft + triger.offsetWidth;
this.position.top = triger.offsetTop + triger.offsetHeight / 2 - popover.offsetHeight / 2;
break;
case 'bottom':
this.position.left = triger.offsetLeft - popover.offsetWidth / 2 + triger.offsetWidth / 2;
this.position.top = triger.offsetTop + triger.offsetHeight;
break;
default:
console.log('Wrong placement prop');
}
popover.style.top = this.position.top + 'px';
popover.style.left = this.position.left + 'px';
}
}
},
methods: {
toggle() {
this.show = !this.show;
}
},
mounted() {
if (!this.$refs.popover) return console.error("Couldn't find popover ref in your component that uses popoverMixin.");
// 获取监听对象
const triger = this.$refs.trigger.children[0];
// 根据trigger监听特定事件
if (this.trigger === 'hover') {
this._mouseenterEvent = EventListener.listen(triger, 'mouseenter', () => {
this.show = true;
});
this._mouseleaveEvent = EventListener.listen(triger, 'mouseleave', () => {
this.show = false;
});
} else if (this.trigger === 'focus') {
this._focusEvent = EventListener.listen(triger, 'focus', () => {
this.show = true;
});
this._blurEvent = EventListener.listen(triger, 'blur', () => {
this.show = false;
});
} else {
this._clickEvent = EventListener.listen(triger, 'click', this.toggle);
}
this.show = !this.show;
},
// 在组件销毁前移除监听,释放内存
beforeDestroy() {
if (this._blurEvent) {
this._blurEvent.remove();
this._focusEvent.remove();
}
if (this._mouseenterEvent) {
this._mouseenterEvent.remove();
this._mouseleaveEvent.remove();
}
if (this._clickEvent) this._clickEvent.remove();
}
};
// EventListener.js
const EventListener = {
/**
* Listen to DOM events during the bubble phase.
*
* @param {DOMEventTarget} target DOM element to register listener on.
* @param {string} eventType Event type, e.g. 'click' or 'mouseover'.
* @param {function} callback Callback function.
* @return {object} Object with a `remove` method.
*/
listen(target, eventType, callback) {
if (target.addEventListener) {
target.addEventListener(eventType, callback, false);
return {
remove() {
target.removeEventListener(eventType, callback, false);
}
};
} else if (target.attachEvent) {
target.attachEvent('on' + eventType, callback);
return {
remove() {
target.detachEvent('on' + eventType, callback);
}
};
}
}
};
export default EventListener;
封装的事件监听
使用
使用content属性来决定hover时的提示信息。由placement属性决定展示效果:placement属性值为:方向-对齐位置;四个方向:top、left、right、bottom。trigger属性用于设置触发tooltip的方式,默认为hover。
<d-tooltip content="我是tooltip"> <d-button type="text">鼠标移动到我上面试试</d-button> </d-tooltip> <d-tooltip content="我是tooltip" trigger="click"> <d-button type="text">点我试试</d-button> </d-tooltip>
content内容分发
设置一个名为content的slot。
<d-tooltip> <d-button type="text">鼠标移动到我上面试试</d-button> <p slot="content" class="tooltip-content">我是内容分发的conent。</p> </d-tooltip>
Attributes
参数
说明
类型
可选值
默认值
content
显示的内容,也可以通过 slot#content 传入 DOM
String
—
—
placement
Tooltip 的出现位置
String
top/right/bottom/left
top
trigger
tooltip触发方式
String
—
hover
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
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《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。