underscore为Array提供了许多工具类方法,可以更方便快捷地操作Array。
first / last
顾名思义,这两个函数分别取第一个和最后一个元素:
'use strict'; var arr = [2, 4, 6, 8]; _.first(arr); // 2 _.last(arr); // 8
flatten
flatten()接收一个Array,无论这个Array里面嵌套了多少个Array,flatten()最后都把它们变成一个一维数组:
'use strict'; _.flatten([1, [2], [3, [[4], [5]]]]); // [1, 2, 3, 4, 5]
zip / unzip
zip()把两个或多个数组的所有元素按索引对齐,然后按索引合并成新数组。例如,你有一个Array保存了名字,另一个Array保存了分数,现在,要把名字和分数给对上,用zip()轻松实现:
'use strict'; var names = ['Adam', 'Lisa', 'Bart']; var scores = [85, 92, 59]; _.zip(names, scores); // [['Adam', 85], ['Lisa', 92], ['Bart', 59]]
unzip()则是反过来:
'use strict'; var namesAndScores = [['Adam', 85], ['Lisa', 92], ['Bart', 59]]; _.unzip(namesAndScores); // [['Adam', 'Lisa', 'Bart'], [85, 92, 59]]
object
有时候你会想,与其用zip(),为啥不把名字和分数直接对应成Object呢?别急,object()函数就是干这个的:
'use strict'; var names = ['Adam', 'Lisa', 'Bart']; var scores = [85, 92, 59]; _.object(names, scores); // {Adam: 85, Lisa: 92, Bart: 59}
注意_.object()是一个函数,不是JavaScript的Object对象。
range
range()让你快速生成一个序列,不再需要用for循环实现了:
'use strict'; // 从0开始小于10: _.range(10); // [0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9] // 从1开始小于11: _.range(1, 11); // [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10] // 从0开始小于30,步长5: _.range(0, 30, 5); // [0, 5, 10, 15, 20, 25] // 从0开始大于-10,步长-1: _.range(0, -10, -1); // [0, -1, -2, -3, -4, -5, -6, -7, -8, -9]
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
Underscore,Array
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。