比较js中创建对象的几种方式
1.工厂模式
function createObj(name, sex){ var obj = new Object(); obj.name = name; obj.sex = sex; obj.sayName = function(){ alert(this.name); } return obj; } var person = createObj('Tom', 'man');
缺点:①无法确定对象的类型(因为都是Object)。
②创建的多个对象之间没有关联。
2.构造函数
function createObj(name, sex){ this.name = name; this.sex = sex; this.sayName = function(){ alert(this.name); } } var person = new createObj('Tom', 'man');
缺点:①多个实例重复创建方法,无法共享。
②多个实例都有sayName方法,但均不是同一个Function的实例。
3.原型方法
function createObj(){} createObj.prototype.name = 'Tom'; createObj.prototype.sex = 'man'; createObj.prototype.sayName = function(){ alert(this.name); } var person = new createObj();
缺点:①无法传入参数,不能初始化属性值。
②如果包含引用类型的值时,改变其中一个实例的值,则会在所有实例中体现。
4.组合式(构造函数+原型方法)推荐使用
function createObj(name, sex){ this.name = name; this.sex = sex; } createObj.prototype.sayName = function(){ alert(this.name); } var person = new createObj('Tom', 'man');
优点:构造函数共享实例属性,原型共享方法和想要共享的属性。可传递参数,初始化属性值。
5.动态原型方法
function createObj(name, sex){ this.name = name; this.sex = sex; if(typeof this.sayName != 'function'){ createObj.prototype.sayName = function(){ alert(this.name); } } } var person = new createObj('Tom', 'man');
说明:if语句中只会调用一次,就是在碰到第一个实例调用方法时会执。此后所有实例都会共享该方法。在动态原型方法下,不能使用对象字面量重写原型。
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
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