在Lua 基本语法快速入门 中有涉及到函数的用法,但只是普通的应用,并没有深成次的研究一下,介于函数用的还是比较多的就专门做个专题研究一下~
一、函数、变量的用法
函数的定义用关键字function 。然后加函数名和变量。注意后面没有do。最后以end结束。
在函数中的变量默认是全局变量,但通常情况下函数中的变量都是在函数中有效的。所以要在声明的时候加上"local” 标明只在局部有效。
二、返回多个结果值
在Lua中的函数可以返回多个返回值。这与C等语言有很大的不同。因为从根本上讲Lua支持多赋值。
我猜测在内部运行时,多个返回值被封装到了一个table中。然后在赋值时再按顺序取出。
看这个示例:
function max(a) local mi = 1 local m = a[mi] for i,val in ipairs(a) do --其中i为顺序位置,val为相应的值 print("i= "..i.."val="..val) if val >m then mi = i m = val end end return m,mi end print(max({8,10,23,12,5}))
这个函数的作用是返回一个数列中最大的值和下标。
在实际应用的过程中,在C中调用lua_pcall(L,0,2,0) 即可接受这两个返回值入栈,然后通过 lua_tonumber(L,-1) 和 lua_tonumber(L,-2)即可
三、可变参数
Lua 函数可以接受可变数目的参数,和 C 语言类似在函数参数列表中使用三点(...)表示函数有可变的参数。
Lua 将函数的参数放在一个叫 arg 的表中,除了参数以外,arg表中还有一个域 n 表示参数的个数。
例如:
function myprint(...) local printResult = "" --如果不显式声明,程序会自动检查全局的变量,会找不到出错 print(arg.n) for i,v in ipairs(arg) do printResult = printResult..tostring(v)..'\t' end printResult=printResult..'\n' return printResult end print(myprint(2,4,6,'2es'))
Lua,函数,用法
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