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《暗黑地牢》是一款回合制策略游戏,玩家操作的角色,在游戏中是有着先后的行动顺序的,而这个顺序,就是由游戏中的速度来决定,总体上来说还是简单的比大小。下面有一些具体的例子以及讲解,一起来看看吧。
《暗黑地牢》速度机制介绍:
速度的生效其实也极其的简单粗暴。在每一回合开始的时候(当然包括进战斗第一回合),所有的在场角色将获得随机1-8的速度加成,把这个随机数加上人物的面板速度,得出来的实际速度凑一块大家比一比,谁大就先动,谁小就后动,就这么简单。所以,有人总是先动不是没原因的,就拿老路这场距离,迪马斯速度7,雷纳德速度1,土匪速度3
刚进游戏的萌新肯定会有疑问,为什么这强盗总是第一个先动,现在我相信你一定明白了。当然,这不意味着强盗能够永远超速对面的3速强盗,如果想百分百超速需要速度比对面多7。另外,我没与找到如果经过修正后速度相同会怎么样,是重新roll一次,还是根本不会出现相同的补正结果,如果有大佬翻阅代码查询到了恳请指出
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。