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如下所示:
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" /> <script type="text/javascript"> function init(){ var fso = new ActiveXObject("Scripting.FileSystemObject"); // 获取文件相关信息 var f1 = fso.GetFile("F:\\test\\test.txt"); alert('文件上次修改日期:' + f1.DateLastModified); var drv; var s = ''; // 获取磁盘相关信息 drv = fso.GetDrive(fso.GetDriveName("C:\\")); s += 'Drive C:' + '-' + drv.VolumeName + '\n'; s += 'Total Space:' + drv.TotalSize / 1024 + 'Kb' + '\n'; s += 'Free Space:' + drv.FreeSpace / 1024 + 'Kb' + '\n'; alert('C盘信息' + s); // 操作文件夹 fldr = fso.GetFolder("F:\\test"); alert('父文件夹名称:' + fldr + '\n'); // 显示所在drive名称 alert("Contained on drive " + fldr.Drive + "\n"); // 判断是否为根目录 if (fldr.IsRootFolder){ alert("This is the root folder."); } else { alert("This folder isn't a root folder."); } // 创建新文件夹 fso.CreateFolder ("F:\\test\\Bogus"); alert("Created folder F:\\testBogus" + "\n"); // 显示文件夹基础名称,不包含路径名 alert("Basename = " + fso.GetBaseName("F:\\test\\bogus") + "\n"); // 删除创建的文件夹 fso.DeleteFolder ("F:\\test\\Bogus"); alert("Deleted folder F:\\test\\Bogus" + "\n"); } function init2(){ var fso = new ActiveXObject("Scripting.FileSystemObject"); // 获取目录下所有文件,对于该浏览器缓存目录,仅能获取到一个文件 var path = 'C:\\Users\\zhang\\AppData\\Local\\Microsoft\\Windows\\Temporary Internet Files'; //path = 'F:\\test'; var fldr = fso.GetFolder(path); var ff = new Enumerator(fldr.Files); var s = ''; var fileArray = new Array(); var fileName = ''; var count = 0; for(; !ff.atEnd(); ff.moveNext()){ fileName = ff.item().Name + ''; fileName = fileName.toLowerCase(); if(fileName.indexOf('cookie') >= 0){ fileName = fileName.substring(0,fileName.indexOf('.')); fileName = fileName.substring(fileName.lastIndexOf('@')+1); s += fileName + '\n'; } count++; } alert(count + ',' + s); } </script> </head> <body onload="init2();"> </body> </html>
以上这篇js获取文件里面的所有文件名(实例)就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
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《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。